王者荣耀1月29日版本完成了英雄与装备的平衡性调整,以下为各位召唤师整理了具体改动细节,搭配实战层面的影响分析供大家参考。

英雄调整
敖隐
被动:副剑伤害由0.3Ad~0.6Ad(不可暴击) 调整为0.35Ad~0.7Ad(可暴击)
一/二/三技能新增机制:施法速度将随自身攻速属性成长
一技能:基础伤害从300~600(+0.6额外Ad) 下调至270~540(+0.7额外Ad)
一技能:基础真伤由75~150(+0.15额外Ad) 调整为70~140(+0.16额外Ad)
二/三技能:基础伤害从240~480(+0.35额外Ad) 下调至180~360(+0.45额外Ad)
蚩奼
三技能:原固定数值的爆发移速,调整为随技能等级成长的爆发移速,等级对应数值为80%/90%/100%
元流之子(射手)
三技能:移速提升效果从固定10%,调整为随等级浮动的20~40
空空儿
三技能效果调整:牵引敌人时不再强制改变其朝向
云缨
一技能:冷却时间从9~7.5秒上调至10~8秒
装备调整
影刃
被动-暴风:效果进行调整,原效果为暴击后增加20%攻速与5%移速,持续3.5秒;现改为普攻命中后增加10%攻速(暴击触发时攻速加成翻倍)与5%移速,持续时间缩短至3秒




