这是个难度不低的成就,开局绝对别选摄政选项,不然过几年大概率会直接进入地狱级开局

周公东征
这是个难度不低的成就,开局绝对别选摄政选项,不然过几年大概率会直接进入地狱级开局。
因为周是天子身份,要消灭的六个目标都是王朝内部成员,所以全程主要靠合邦或者吞并来推进。
文化优先选法家,最关键的原因是目标势力商的文化就是法家,而且管也是法家阵营。商的体量极大,常规吞并根本行不通,最快的方式就是合邦,而同文化是合邦的硬性前提。
另外法家还有鸩杀犯错朝臣的回稳特技,能帮着缓解吞并过程中,频繁出现的复国主义浪潮带来的稳定度下跌问题。
合邦的核心条件有这么几个:附庸关系、同文化、同姓联姻、同盟状态、自身体量超过对方、领土接壤、双方处于和平期等,要是拿不准缺啥,点一下灰色的合邦按钮就能看到具体要求。
① 附庸关系:开局本身就已经满足,不用额外操作。
② 同文化:开局就选和商相同的法家,这条直接达标。
③ 同姓联姻:这个流程耗时长,光是沟通同意、走六礼再到迎亲,来回折腾最快也要近两年,所以建议开局第一件事就推进这个。
④ 同盟关系:在推进联姻的过程中就能同步拉同盟,要是双方关系没到60,先给对方示好刷关系。
⑤ 体量要求:商开局就是霸国,咱们得升到64城的最高等级战国,体量才能压过它。王朝内周边的附庸可以挨个吞并,王朝外的蛮夷也能去抢地盘消灭一批。吞并优先用外交吞并也就是收回封地,负责执行的朝臣外交值越高,消耗的预备役就越少。要是开局预备役不够,在承受范围内强征一些,另外把兵役政策拉到满额25%,第二年预备役就能多不少。
⑥ 领土接壤:周和商之间的东虢、共都是管的附庸,咱们没法直接吞并附庸的附庸,所以先给管连降两级爵位,这样它的附庸就会直接归到咱们名下,自然就和商接壤了。
⑦ 和平状态:发起合邦到完成的整个阶段,双方都得处于和平,这是最没规律的一项。所以要盯紧时机,自己这边先别开战,等商进入和平期;要是商在打仗,也可以创造条件,比如我这局商在平叛,我就直接宣战叛军帮它平乱,等它停战。
另外现在版本迁都难度低了很多,等隶工数量够了,建议迁到洛邑或者巩邑,能缩短和商的外交距离,减少来回折腾的变数,流程是先建陪都再迁都,总共耗时1年3个月。
搞定商之后就简单多了,剩下的势力可以挨个吞并,像薄姑实力不弱,外交吞并没成功率,我当时强征了6万预备役,直接武装吞并拿下的。
我这局完成成就总共用了4年3个月。上面这套玩法对操作时机要求高,要是觉得合邦太麻烦,也可以直接宣战商慢慢蚕食地盘,或者等商的独立值涨高脱离王朝后,用统一四海的名义宣战,直接一波拿下。




