这款作品的王朝系统完整展现了从礼乐昌明的时代,到诸侯相互征伐,最终迈向大一统集权帝国的历史变迁历程

核心资源信息说明
发展值丨代表当前势力的综合发展水平,由军事发展总值与农业发展总值相加得出
城邑数丨统计当前势力实际掌控的城邑总数量
庶民丨指当前势力治下的普通百姓总数
庶民数量会受到百姓生育情况与人口迁徙流动的双重影响
庶民规模是影响兵力征召与劳力供给的核心因素,同时也会对城邑的发展规模产生直接作用
城邑的运营状态越好,对外部人口的吸引力就越强
粮种丨当前势力所种植粮食品种的产出水平,部分施政政策可以提升这一数值
军队丨当前势力可组建的军队最多为六支,分别为文军、武军、西军、东军、南军、北军
兵力丨当前势力现有的可作战兵员总数,若各军队的兵力未达编制上限,可调用预备役进行补充
预备役丨主要用于补充军队兵员缺口、辅助各项施政事务,同时也会作为各个城邑的驻守力量
预备役会按照设定的征召比例从总人口中选拔,其规模会受到势力兵舍设施的限制(此时兵舍相当于军营的承载规模)
在兵舍规模固定的前提下,提升预备役规模的最优途径是增加人口总数,其次则是提高预备役的征召比例
平均奢靡度丨当前势力下属所有城邑的奢靡程度平均值
奢靡程度会受到人口数量的影响,人口规模越大,整体奢靡度就越高
奢靡度会对粮食产量造成负面影响,奢靡程度越高,粮食的产出效率就越低
人口减少或是推行特定政策,都可以有效降低整体奢靡度




