这款游戏高度还原了先秦百家争鸣、列国征伐的乱世图景,AI行为模式丰富多元,让玩家沉浸式体验时代的沧海浮沉

文化信息
文化丨代表当前势力的主流文化流派,势力内朝臣数量占优的文化流派,将成为本势力的核心文化。
教育丨显示当前势力的教育发展水平,它会直接影响新涌现人才的初始智略数值,同时也左右着他国来此求学之人的学习成效。
贤士丨统计当前势力麾下的各类人才总数,涵盖朝臣、宗亲以及门客三类群体。
人望丨体现当前势力对天下贤能之人的吸引程度。
人望受君主的智略与性格、国力、正统性,以及国家稳定值影响
人望影响游士出现的概率,以及我方门客出走的概率
都城丨标记当前势力的国都所在地,玩家可通过“迁都”操作更换国都。
方针丨方针会依据君主性格与当前局势自动生成,不同方针将带来不同的效果加成。
尊王攘夷、穷兵黩武、野心勃勃、挑拨离间、有识之士、自我孤立、保境安民、休养生息、主持正义、积极防御
情报网丨展示我方势力对目标势力的情报掌握程度。




