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大周列国志:一文吃透所有诸侯国核心基础信息

来源:  
2026-01-13 17:19:00
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在这款以先秦列国为背景的策略游戏中,国家的综合实力与发展态势由文化底蕴、资源储备、内政治理、当前国家状态等多维度因素共同决定,玩家只需在地图界面的列国板块点击对应国家,即可查看该国的基础信息概览

大周列国志国家基础信息

基础信息

国力:国力是评判一个国家综合实力的核心指标,主要由城邑数量、整体发展程度、总兵力规模这三项因素决定。

爵位:爵位是国君与国家共享的属性,不同爵位层级对应的国家与君主,在内政、外交层面可解锁不同的专属特权。提升爵位有两种主要途径,一是向宗主国提交请爵申请,二是通过擅自祭天的僭越行为直接升爵。

子爵:这是游戏中的最低爵位,处于该爵位时无法拥有附庸国

伯爵:这是游戏中具备收纳附庸资格的最低爵位,玩家可通过“威压”操作,使其他子爵层级的国家成为自己的附庸

侯爵:达到该爵位后,玩家将解锁“移封”附庸的权限,同时可通过“威压”让伯爵、子爵层级的国家归附为附庸

公爵:这是能发起“诸侯会盟”的最低爵位等级,威压对象可扩展至侯爵、伯爵、子爵层级的国家,将其收为附庸

王爵:这是天下列国普遍认可的高阶爵位,称王之后将解锁所有爵位特权,且只有王爵国家能通过“吞并附庸”的方式直接消灭他国,实现领土扩张

帝爵:这是游戏中的顶级爵位,玩家一旦称帝,统一天下的野心便昭告天下,所有不愿臣服的列国都会联合围攻,直至玩家选择去除帝号,或被灭国为止

量级:量级代表国家的规模层级,由所拥有的城邑数量直接决定,不同量级的国家,国威上限也有所区别。

小邑:拥有0座城邑的规模

邦国:拥有2座城邑的规模

大国:拥有6座城邑的规模

强国:拥有12座城邑的规模

小霸:拥有18座城邑的规模

霸国:拥有36座城邑的规模

战国:拥有64座及以上城邑的规模

族域:族域代表当前国家的文化认同归属,游戏内共设置5个族域类别,分别是中夏、西戎、北狄、南蛮、东夷。

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