在这款列国题材策略游戏中,影响人口变动的核心因素主要有两项:其一为境内百姓的生育情况,其二则是跨区域的人口迁徙流动

下面为大家整理了游戏里对人口有主要影响的各流派政策及对应增减效果:
儒家流派:不夺农时+0.15% 生民+0.5% 厚生+0.1%
道家流派:通天论+0.3% 重生贵农+0.3% 归根复命+0.05% 万法自然+0.25% 清净安民+0.3% 存思行气+0.05% 小国寡民-0.2% 众妙之门+0.05% 威用六级-0.6% 向用五福+0.5% 敬用五事+0.15% 厚生+0.1% 曲全枉直+0.15% 盛神+0.05%
纵横流派:盛神+0.05%
医家流派:灵枢素问+0.05% 通天论+0.3% 调理+0.05% 养生+0.05%
农家流派:重生贵农+0.3% 农师+0.1%
法家流派:作什伍+0.15% 惩私斗+0.15% 励耕战+0.1% 作丘甲+0.1% 编户令+0.1%
西域特色设定:鼠神崇拜,每10点正统可提升全国人口0.1%;构板屋+10%人口上限;圆顶毡房+5%人口上限;夹头取扁+0.5%;自择配偶+0.3%;贱老贵壮+0.2%





