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英雄没有闪近期推出了全新公会对抗玩法神殿纷争,这个玩法是在原有公会攻防战基础上升级而来,不仅战斗节奏拉得更满,奖励也大幅升级,接下来就为大家详细拆解这个玩法的各项规则和技巧,帮大家快速上手。

英雄没有闪神殿纷争活动玩法介绍指南
神殿纷争基础规则说明
神殿纷争是固定的周常玩法,每周六晚间开放。玩法采用2v2公会对抗机制,系统会将4个公会两两配对,组成两组展开对抗。战场内共分布着9座神殿,公会需要通过占领神殿来积累积分,最终积分更高的一方将获得胜利。
神殿类型
战场中的9座神殿分为6种不同类型,每种神殿能为占领方提供不同的增益效果。
1、不朽神殿(1座)
全场仅有1个
占领后可持续获取大量积分
是决定胜负的核心关键点,也是全场争夺最激烈的据点
2、要塞(2座)
提供稳定的积分收益
额外获得占领急速效果
可缩短其他据点的占领所需时间
3、堡垒(2座)
提供积分收益
获得迁移急速效果
减少切换据点时的冷却时长,提升团队机动能力
4、圣坛(2座)
提供积分收益
缩短全体成员的复活时间
适合在双方频繁交战的阶段抢占
5、高塔(2座)
提供积分收益
为全体成员提供战场增伤与减伤双重效果
对正面团战的走向有着极大影响
神殿优先级建议
从实战角度出发,各神殿的重要程度可按以下顺序排序:
1、高塔:直接影响全体成员的输出与生存能力,是团战胜负的核心关键
2、不朽神殿:积分获取效率最高,直接决定最终的胜负排名
3、其余功能型神殿:根据实时战局的变化灵活选择争夺
奖励机制
神殿纷争的奖励分为多种类别:
阵营奖励(无论胜负双方均可获取)
功勋奖励
功勋达标奖励
当前版本中价值较高的奖励包括:
原始神器
神羽之息
觉醒石

功勋获取方式
玩家可以通过以下几种行为来累计功勋值:
击杀敌方玩家
占领或协助队友占领神殿
为队友提供助攻
击败神殿守卫
复活后重返战场参与战斗
