逃离鸭科夫冬日挑战版本现已正式上线!本次更新不仅推出了全新的冬日主题地图,还对武器系统、地图资源配置、核心机制以及大量已知问题进行了调整与修复。下面为大家整理了本次更新的完整内容汇总,帮各位快速熟悉新版本内容。
逃离鸭科夫冬日挑战更新内容一览
冬日挑战地图
本次更新全新加入冬日零度挑战地图。新地图引入了特殊的寒冷机制,同步上线了全新武器、装备,还有全新Boss与NPC登场。
冬日冒险已经开启,快来探索这片全新区域吧!
内容调整
新增多款武器配件。
J-Lab区域新增传送气泡装置。
基地空间完成扩展,此举可能会导致玩家已建造的建筑位置出现偏移,只需进行回收重建即可解决。
风暴区新增大量可搜索容器。
风暴区内新增J-Lab箱刷新点。
风暴区加入全新类型敌人。
黑色武器箱的刷新物品数量从原有的1-4个调整为2-4个,同时提升了箱内配件的掉落占比。
风暴生物强度削弱:物理伤害承受比例从65%提升至75%(受到物理攻击时会承受更多伤害)。
优化商店商品显示逻辑,库存为0的商品也会在商店界面中展示。
J-Lab箱掉落概率上调,生成物品数量从1~2个提升至1~3个,高品质物品的出现概率也有小幅提升。
物品快捷栏支持拖动互换位置。
游戏内降雨概率小幅提升。
降低纯金徽章物品的重量。
佛哥的商店新增部分商品,完成指定任务后即可解锁购买权限。
以下任务新增任务奖励:狙击手认证-2、源源不绝、进阶狙击手-2、广告效应、游戏高手。若您已完成上述任务,可前往已完成任务列表中领取对应奖励。
枪械配件现在支持分解操作。
调整了脚步声的播放频率。
延长弱效空间风暴防护针的持续生效时间。
更新了蚯蚓物品的图标样式。
作弊模式下可按下“`”键打开命令输入框,目前仅支持一条命令:give[itemTypeID][amount(optional)]
问题修复
修复按键绑定单独还原时无法正确保存设置的问题。
修复拍照模式下可通过快捷键使用物品的bug。
修复瞄准时间设置为0时导致游戏无法正常运行的bug。
修复子弹在同一帧命中多个敌人时的伤害检测错误问题。
修复CheckHurt.CS脚本报空引用的错误。
修复图腾“饥饿大师”降低能量消耗的效果未生效的bug。
MOD相关更新
新增Button和ScrollRect的prefab引用,对应路径为:
GameplayDataSettings.UIPrefabs.Button
GameplayDataSettings.UIPrefabs.ScrollRect
新增CustomOptionsPanel.OnPanelEnabled事件,可用于在选项界面中管理自定义UI。
支持通过DConsole.RegisterCommand()添加游戏内命令(命令输入框可用)。
合成分解API更新
可通过RegisterDynamic函数便捷添加自定义配方。
自定义分解配方会覆盖原有默认分解配方。
CraftingFormulaCollection.Entries的类型从ReadOnlyCollectionCraftingFormula变更为IEnumerableCraftingFormula
以上就是逃离鸭科夫冬日挑战版本的全部更新内容,希望能对您有所帮助。想获取更多游戏攻略,欢迎持续关注。





