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不少玩艾尔指挥官的玩家常会对角色强度、技能机制感到困惑,不知道该怎么挑选体验角色。其实不同指挥官的定位、后期养成优化方向以及强度机制都各有区别,下面就从这些维度给大家做个角色强度解析。

首充就能拿到的赵云,单杀能力拉满,还自带回血效果,妥妥的输出流天花板。首充附赠的3只输出类怪物能给赵云提供属性加成,氪金玩家入手赵云后,前期可以优先把资源倾斜到他身上,他的天赋成型速度很快,是前期阵容核心的优质选择。对不想在前期就束手束脚的氪金玩家来说,赵云通过首充就能轻松拿下,搭配适配阵容后表现也绝不拉胯,输出+回血的组合,既能保证阵容输出能力,又能提升整体生存时长。

接下来要推荐的是游戏的标志性角色艾尔,他的核心优势是超高爆发输出,初始攻击力拔尖,非常适合当主C。不过他的生存能力不算突出,作为核心输出时,靠行动条增速效果可以抢先手出击,能快速进入强势期。如果担心他后期输出疲软,尽早投入资源养成就行。他的技能以单体伤害为主,在pvp玩法里,破甲效果能实现快速秒杀;解锁完整技能后,还能给敌方附加流血状态,持续造成伤害,配合暴击增益能打出不错的克制效果。

第三个推荐的是炎柱,也就是炼狱杏寿郎,他是灼烧队的常客。虽然只是SSR品质,但在灼烧队里作为队长,挂火能力是核心关键。开局前三个回合,他有多层挂火效果,还有60%概率给敌方附加更多debuff。炎柱的强度高度依赖流派搭配,单挂他一个的话发挥很有限,走灼烧流的话,必须保证阵容的持续输出能力才能把他的作用最大化。

最后要提的是炭治郎游郭篇,他和炼狱杏寿郎的适配度极高,自身带灼烧效果,能给炼狱杏寿郎创造多次出手叠加的机会。他的收割能力不俗,后期输出起来后,能直接绕过敌方前排直击后排,还能触发额外伤害效果,敌方身上的灼烧状态越多,他能打出的伤害加成也就越高。

以上就是艾尔指挥官的角色强度解析,大家评判角色强度时,别被原作定位局限,要以游戏内的实际表现为准哦。