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吉星派对里有大量可选角色,每一位都拥有专属技能,能施展各式各样的能力,让游戏的游玩体验变得格外丰富。不少玩家好奇,社恐修女阿兰娜好不好用?其实她是生存能力极强的角色,既能通过主动技能规避伤害,被动效果还能为自身提供攻击加成。
社恐修女的机制相当特别:如果她在上一回合全程没有受到任何伤害——不管是被其他玩家攻击扣血、触发了伤害类事件,还是被带伤害效果的手牌影响——那么本回合就能触发被动能力,获得3点攻击力提升。而且她的主动技能和被动还能形成联动,开启后不仅能让社恐修女免疫战斗和陷阱,还能直接跳过前置条件,无视上一回合的受击情况触发被动加攻效果。这里要注意,免疫战斗并不意味着不能使用攻击性手牌,开启主动技后,社恐修女照样可以用手牌打出伤害。
同时,社恐修女对潜能的依赖度很高。当她激活潜能后,在使用主动技的回合不会受到任何伤害,也不受反击效果影响,这样就能确保下一回合百分百触发被动加攻。有无潜能的社恐修女完全是两个不同的状态,所以想要用好这名角色,需要先完成一定的养成,最好等激活潜能后,再把她作为主力角色投入竞技对战。
实战中,社恐修女在各个模式的玩法思路大致一致:都是靠主动技能规避伤害和陷阱,尽量避免被攻击,从而持续保持被动加攻效果。要是加攻效果被对手或怪物打断,那优先用手牌打出真实伤害,不要直接和对手硬刚;在标准模式里,甚至可以暂时远离人多的区域,等被动效果恢复后再找对手对战。而在合作模式中,社恐修女在陷阱密集的地图里表现出色,无视陷阱的能力能让她顺利抵达目标格子,帮队友触发各类事件来获取增益;激活潜能后,还能开着主动技去撞击带有自毁机制、自毁后会附带各种伤害效果的怪物。
社恐修女的技能没有直接的强力战斗能力,但机制十分独特,因此在特定场景下能发挥出不可替代的作用,效果还相当显著。关于社恐修女阿兰娜的强度分析就到这里,相信大家看完后会对她有更全面的了解。