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不少刚入坑异环的玩家,一开始多半会被战斗界面绕晕——屏幕上突然跳出好几个角色头像,一时间搞不清到底能安排多少角色上场作战。其实异环的可操作角色数量,是新手得先搞懂的核心问题,摸透队伍配置逻辑,后续打副本、做任务才会顺畅很多。

异环在队伍编队上给了玩家很高的自由度,一支完整队伍最多能容纳四名不同角色,这四个位置都可以放上自己精心培养的角色,战斗时能根据战场实况随时切换。不过要注意,虽说队伍里能塞四个角色,但战斗中同时在场上能直接操作的只有一个,剩下三个会处于待命状态,得靠玩家手动切换才能让他们登场作战。

这种设计其实给了玩家极大的操作发挥空间,毕竟每个角色都有专属的技能定位:有的专精爆发输出,有的主打辅助增益,还有的负责团队治疗续航。玩家组队时就得琢磨这四个位置怎么搭配,才能把队伍的战斗力拉满。比如可以安排两位核心输出,再搭配一名辅助和一名治疗,这套组合打boss时容错率会高很多,不容易出现翻车情况。

战斗里的角色切换也是个讲究活,因为角色间切换存在特殊的衔接机制,切换时机得当的话,能打出流畅的连续技,伤害比单靠一个角色硬莽要高出不少。而且部分角色的技能需要触发特定条件才能释放,这就要求玩家找准时机切换角色登场,把不同角色的技能串联起来,打出一套连贯的组合攻势。

另外,队伍里的四名角色哪怕没在场上作战,他们的被动技能通常都是全程生效的,所以选角色时也得多留意被动效果是否适配当前队伍。比如有些角色的被动能给全队提供攻击力或防御力加成,这类角色哪怕不经常上场,光靠被动就能为团队提供不小的助力。

还有一点得提的是,部分角色之间存在羁绊关系,把他们安排在同一支队伍里,就能触发额外的属性加成。游戏里不少角色在剧情里有关联,将他们编进同一队伍作战,就能激活羁绊效果,队伍的整体实力会有肉眼可见的提升。所以凑队伍时,除了关注角色自身的强度,也得把羁绊搭配纳入考量范围。
总的来说,异环采用的是四人队伍配置模式,玩家可以自由搭配四个位置的角色,战斗中通过切换操作不同角色。这里给新手提个建议:前期可以先重点熟悉几个常用角色的技能机制和切换时机,等操作熟练后,再去钻研更深层的配队思路,这样上手和提升的速度会快很多。