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在梦境护卫队里,要是各位偏好用法师类角色闯各个关卡,那本期要聊的神话品质雷震子,绝对是不少玩家的优先选择。这个角色从基础稀有品质一路提升到神话阶,技能效果会随着品质进阶不断进化,实战表现自然不俗,但要把雷震子用好,还得吃透他技能机制的各类细节设定。

神话阶的雷震子定位是法师,单论强度稳稳处于T1梯队,而且他非常适合做法坦使用。和常规法师不同,他的基础防御上限比同类型法师高出约37%,后续还有很大的提升空间;生命值上限更是同品质法师的1.8倍,用来当做法坦,完全不会像传统法师那样脆。

再看主动技能天罚之雷,这个技能强度拉满但有5秒的蓄力前摇,蓄力完成后会触发半径8米的大范围落雷,单次伤害能带来420%的法术加成,用来清群怪效果极佳。技能升级后还会附带0.5秒的麻痹控制,虽说控制时长不算长,但能在法坦位还提供控制干扰的角色实属少见,这也让雷震子的功能性更突出。

他的普攻技能连锁闪电链是投掷穿透型攻击,敌人站位越密集,这个技能的效果就越出彩。它最多能弹射8次,每次弹射都能造成85%的法术伤害,还有特殊的叠加机制:要是同一目标被击中3次,就会触发感电效果,后续对该目标的输出能额外提升20%,可不是简单的连击伤害那么简单。

当雷震子星级提升后,还能解锁强力被动:每损失10%生命值,就能获得3%的伤害减免。搭配他本身出色的基础防御属性,能进一步强化他的法坦生存能力,哪怕是后期副本里面对BOSS,也不用担心作为法师会被优先集火秒掉,在法师角色里,他的生存能力算得上是拔尖的。

最后说说雷震子的天赋屏障效果:上场后当血量降到40%以下时,会立即生成一个基于自身当前生命值15%的护盾,生命值越高,护盾能扛的伤害就越多。不过低星级时,这个护盾可能只能挡住BOSS一次攻击,对付小怪的话防御效果会好不少。这个天赋触发条件有门槛,通常在战斗后半场才会激活,而且冷却时间长达12秒,所以得保证雷震子能撑足够久,才能多次触发这个天赋。

总得来说,梦境护卫队的神话雷震子用来当法坦的话,得靠自身天赋和被动的配合,才能保证更长的在场时间。要是遇上输出爆炸的群怪,撑不到后期的话,他的技能强度就没法完全发挥出来。