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包赔介绍
要不要抽卡?答案是肯定的。游戏里有一套完整的角色获取系统,核心方式就是寻访,也就是玩家常说的抽卡,所有卡池都有清晰的保底规则,能让玩家投入资源后稳定拿到高稀有度干员。其中单UP卡池对新手特别友好,不光降低了入门难度,还通过概率倾斜提高指定六星干员的获取概率。高品质皮肤和专属武器装备也主要通过寻访获取,所以弄懂各个卡池的机制、保底次数和概率构成,是高效规划资源的关键前提。

游戏里一共设置了三类独立的寻访卡池,分别对应不同的开放条件、干员覆盖范围和保底逻辑。启程寻访池需要通关主线的指定章节才能解锁,第一次开启的时候一定会出一名六星干员,是新手阶段最优先推荐使用的卡池,能快速搭建起核心作战队伍。

基础寻访池是常驻开放类型,包含了全图鉴的常规干员,没有时间限制。它的保底机制是每80次寻访里一定会出至少一名六星干员,适合长期攒抽来补强队伍。特许寻访池则是限定UP池,里面只有当期复刻或者新上线的特定干员,同样采用80抽保底规则;要是累计寻访到120次,还会额外触发高阶奖励机制,提升稀有干员的整体获取质量。

在实际操作中,推荐优先选十连寻访——和单抽比起来,它的资源利用率更高,还能完整触发当期卡池的概率递增机制。千万别在一个寻访周期里切换卡池,不然会重置已经累积的进度。每次开寻访之前,一定要看当前卡池的公示概率表和剩余保底次数,抽完之后及时整理仓库里的源石技艺材料、龙门币和信用点这些资源,别因为大意影响后续的干员培养。不同卡池的保底逻辑不一样,搞混规则可能会影响长期的规划效果,所以熟悉每个卡池的机制是理性投入资源的基础。

至于“是不是必须抽卡”这个问题,本质上和游戏的核心养成路线有关。寻访作为角色获取的主要渠道,虽然有随机性,但靠着严谨的保底体系和分层卡池设计,已经大大降低了对纯运气的依赖。玩家可以通过科学规划抽卡节奏、合理分配合成玉和寻访凭证,再结合活动周期调整策略,明显提高拿到目标干员的效率。摸透这些机制,才能把资源的价值发挥到最大。