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玩过龙魂旅人的玩家应该都清楚,绯刃剑魂荆是个强度拉满的幻灵,但要让他发挥出全部实力,就得把暴击属性拉上去。不少玩家都搞不懂龙魂旅人的暴击率怎么计算,今天就给大家详细拆解这套暴击堆满的思路,学会之后不管打什么副本都不用怕输出刮痧。

他的暴击计算逻辑有点特殊,面板暴击数值会受天赋折算影响。比如面板显示1114暴击,经过天赋折算后实际暴击率是557点,也就是55.7%。这个数值看着还行,但打狂猎战境这类高难度副本时,偶尔不暴击就很容易打乱节奏。所以要想稳扎稳打,就得靠额外加成把暴击彻底拉满,核心的加成项就是暴击光环类效果,我目前用的是能给全队加420暴击的龙语。

这个420暴击不受天赋折算限制,直接叠加在折算后的暴击率上,55.7%加上42%就能达到97.7%,这概率基本等于出手必爆,战斗里紫色暴击数字会一直跳个不停。我测试了好多次,几乎没遇到过不暴击的情况。而且龙语升到高阶后还有额外惊喜,魔法效果提升后能再加20点暴击,虽说数值不高,但凑满暴击的话优势会更明显。再配合他自身15.09万物理攻击、107.2万生命值,确实是又肉又有输出,搭配制裁重锤还能提40%攻击,配上镇魂曲还能降低敌方治疗效果,强度直接拉满。

给荆搭配装备时,优先选带暴击词条的,不用太纠结其他属性,毕竟暴击堆起来后输出才能最大化。组队时记得把荆放在主力位,这样能吃到全额暴击加成,再搭配几个补伤害的队友,不管推图还是爬塔都能顺畅推进。还有个小细节,他的职业特性支持装备互换,大家可以根据情况灵活调整,不用死守一套装备。另外升星也不能落下,虽说升星对暴击没有直接加成,但能提升他的基础属性,让生存能力更扎实。

关于龙魂旅人里绯刃剑魂荆的暴击率计算和堆法,看完上面的内容应该就清楚了。这套堆满暴击的思路实用性很强,97.7%的暴击率基本等同于必爆,爆发伤害直接拉满,不管日常副本还是高难度挑战都能轻松应对。