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娜娜莉是半人形态的小鹿精灵,天性纯真灵动,对自然万物有着天生的亲近感,能与草木轻声沟通,用善意去感知整个世界。作为一款热门游戏里备受瞩目的传说法师,她的技能机制兼顾团队辅助、持续治疗与稳定输出三重能力。接下来我们就从核心技能逻辑、实战定位和阵容搭配这几个维度展开详解,帮玩家彻底摸透娜娜莉的实战潜力。

娜娜莉的核心玩法围绕狂野状态展开:自身生命值受损时,会自动回复怒气;怒气攒满后就会进入狂野状态。处于这个状态期间,每过3秒就能给周围圆形范围内的队友提供治疗,同时还能让全体队友的奥义冷却时间缩短1秒。她的奥义技能能对大范围圆形区域内的敌人造成440%的魔法伤害。

要是在狂野状态下释放奥义,伤害会提升到原本的130%,也就是额外增加30%伤害。她的主动技能生命强击,能对单个目标造成260%的魔法伤害;当自身当前生命值超过50%时使用这个技能,会消耗当前30%的生命值,同时让这次技能的伤害再提升50%。

律叶唤醒能为自身提供25%的奥义伤害加成;我方队友每释放一次奥义,娜娜莉就能获得1层唤醒层数;当唤醒层数积累到4层及以上时,使用任意主动技能都会消耗掉所有层数,触发兴奋增益效果,让接下来的攻击伤害提升20%。

森林哨兵技能可以选定除自己外当前怒气值最高的队友,为其施加兴奋效果;之后每2秒就会对自身影响范围内的大范围圆形区域敌人造成60%的魔法伤害,这个效果会持续6秒。她的神格特性还能让这个技能在战斗开局时,自动给距离最近的一名队友额外触发一次。

整体来看,娜娜莉拥有多维度的战术价值:既能依靠狂野状态实现团队大范围持续回血和全体奥义减CD,又能凭借高倍率技能打出可观输出,在PVE副本里特别适合那些需要长时间作战、把控战斗节奏的场景。她的技能联动性很强,和频繁释放奥义的核心输出角色搭配起来效果极佳,是当前版本里泛用性拉满的多功能辅助法师。