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咒系角色阿德勒凭借着能给全队提供护盾的能力,在生存位里算是登场率不低的热门选择,但不少玩家对他的了解还停留在表面,对其核心技能机制更是一知半解。接下来就给大家详细拆解阿德勒的技能特性,再讲讲实战里怎么把他的作用发挥到最大。

阿德勒的普攻有三种形态:常规点射、长按瞄准蓄力射击以及下落攻击,这三种攻击方式都能帮他积攒专属机制「业」。其中常规普攻和下落攻击每命中一次敌人,就能获得1层「业」;长按瞄准射击的话,每命中一次可以叠加2层「业」,这个机制的上限是20层。因为长按蓄力射击攒「业」的效率更高,所以实战里优先用这种方式,只有在没法长按瞄准的场景,再换用常规普攻或下落攻击来续层数。

当阿德勒释放元素战技时,会召唤虚影发动一次范围攻击,同时把当前攒的「业」全部清空。每消耗1层「业」,都能让战技的伤害有所提升,所以建议大家尽量把「业」叠满后再放战技,这样能让阿德勒的战技打出最大化伤害。另外,战技释放完毕后,阿德勒会获得一层护盾,而且切换其他角色后这层护盾也不会消失,这正是他能坐稳生存位的核心原因。实战里可以先切阿德勒开盾,再换回主C输出,这样主C在输出时就不用担心被敌人的攻击打断连招了。

再来看看阿德勒的元素爆发,这个技能还有特殊的机制:如果场上有多个敌人,大招召唤出的五只空若会对所有敌人进行一轮攻击,每个敌人都会吃到5次伤害;要是场上只有单个敌人,五只空若在打完第一轮后,还会追加一轮完整攻击,总共能打出10次伤害,而且追加的这轮攻击没有伤害衰减,伤害倍率和第一轮完全一样。不管是对群清怪还是对单攻坚,阿德勒的大招都能有出色的表现,实战实用性拉满。

有阿德勒在队里,他的护盾能大幅提升全队的容错空间,那些攻击后摇长的主C,也能放心输出不用担心被打断,绝对是值得优先培养的角色之一。以上就是关于阿德勒的全部攻略内容,希望能帮到各位玩家。