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近期二次元手游圈又有新动态传出,异环在第三次测试中对抽卡机制进行了调整,今天就为大家带来异环三测卡池的详细介绍。这次的抽卡玩法十分新颖,和市面上常见的卡池模式截然不同,有点类似童年玩过的大富翁掷骰子走格子。需要注意的是,三测数据不代表最终公测版本,官方后续可能会进行调整,大家先做了解即可。

该卡池核心玩法为掷骰子走格子,棋盘分为两种状态:基准棋盘和变格棋盘。在基准棋盘状态下,每次掷骰子抽取当期限定S级角色的概率仅为1%,这个概率确实偏低;但进入变格棋盘后,抽取概率会直接飙升至19.5%,提升幅度相当可观。综合两种状态计算下来,抽取限定S角色的整体概率约为1.88%。

棋盘初始状态为基准模式,当连续70次抽取都未获得限定S级角色时,系统会自动触发变格机制。进入变格棋盘后,出货概率大幅提升,此时掷骰子抽到限定角色的概率会高很多。一旦抽到当期限定S级角色,棋盘就会自动切换回基准状态,循环上述机制。

保底机制方面,异环的设置相当实在,90次抽取必定能获得当期限定S级角色。而且这里没有大小保底的区分,不存在抽歪的情况,抽到的肯定是当期up的限定角色。更贴心的是,触发90次保底获得限定S角色后,下一次掷骰子还能直接再拿到一个同期限定S,相当于一次保底连出两个,对比不少需要两次保底的游戏来说,对玩家友好了不少。

棋盘总计72个格子,其中54个为普通格子,18个是特殊格子。这种设计进一步提升了抽卡的随机性,玩家在前期就有机会进入高概率出货的区域。根据官方给出的数据来看,大部分玩家都比较容易触发变格机制,也就是说多数人都能享受到19.5%的高概率加成,真正抽到90次才触发保底的情况应该不会太多,毕竟前期就有不少出货机会。

这套卡池的设计思路其实很清晰,就是为了让玩家在前期拥有更高的出货概率。虽然基础概率不算高,但通过变格机制大幅拉高了后期的抽取概率,能有效提升抽卡体验,不用每次都硬磕保底。当然具体的实际体验如何,还要等公测版本上线后才能知晓,毕竟测试数据和正式版本可能会存在差异。

异环三测的卡池规则确实颇具新意,在设计上做出了不少创新。对比其他二次元手游动辄需要两次保底的设定,这种90次必出且无歪卡的机制无疑让人省心不少。不过最后还是要提醒大家,一切以公测的正式规则为准,目前的三测内容仅作参考。