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异环把“异象收容”作为叙事与玩法的双重核心,构建出一套逻辑闭环、设定严谨的近未来都市幻想世界观。游戏剧情并非线性推进,而是跟随主角零的视角,在记忆碎片与现实危机的交织碰撞中,逐步解锁世界观背后的真相。本文将聚焦序章与第一章内容,梳理主线脉络和关键机制的引入节点,帮助玩家快速掌握故事的起始脉络。

剧情开端是新西里安市突发的高危异象灾变:城市内各类基础设施接连失控,空间结构出现不稳定波动,大量生物类异象实体毫无规律地涌现。玩家初始阶段将操控安魂曲小队成员参与首场防御作战;之后主角零正式登场——他的特殊能力“直视即泯除”能够加快异象衰减速度,但这一行为意外引发了次生异象反应,形成了短暂的连锁危机。事件平息后,零跟随白藏撤离了现场。数周后,零被调往海特洛市异象管理局,与局长艾尔菲德会面。艾尔菲德指出,零号异象与主角的失忆症存在深层关联,并正式邀请他加入代号为“零号收容”的专项行动。

就在零准备前往指定古董店开展前置调查时,编号R3707的解离型异象突然出现在局长办公室。这一事件成为玩家首次独立执行异象收容任务的契机。穿越异象生成的空间门后,玩家会进入虚构的奇点空间,并与收容专家薄荷汇合。这一阶段嵌入了系统教学:通过实际操作讲解异象分类(如解离型、寄生型、坍缩型)、奇点稳定性判定、生物异象行为模式识别等基础理论,同时同步完成战斗机制的训练。任务结束后,薄荷协助零完成了R3707的收容作业,零也获得了艾尔菲德签发的正式收容员资质认证。

之后两人一同抵达桥间地的据点伊波恩。在管家阿德勒的引导下办理入驻手续时,薄荷不小心触发了“好客屋”装置,导致三人瞬间被微观化。此时巨型清洁单元塔吉多将他们判定为害虫,启动了清除程序。经过战术协作击退塔吉多后,战斗的噪音惊动了据点老板娘,她在未辨明状况的前提下,把微缩状态的薄荷误认成蟑螂拍飞。等到所有人恢复常态后,阿德勒主持介绍了伊波恩的常驻成员架构,零完成身份登记,正式编入收容支援单位,还被分配了专属生活空间——这也标志着主线冒险体系全面启动。

总的来说,序章与第一章承担着世界观奠基、角色关系锚定、核心玩法导入的三重功能。从新西里安的应急响应,到海特洛管理局的入职,再到伊波恩基地的常驻,剧情节奏张弛有度,每一处转折都围绕“异象收容”这一核心命题展开。后续章节会围绕零号异象的线索持续深入,展开更具复杂度的记忆溯源与跨维度收容行动。真实的游戏体验需要玩家亲自参与,在赛博风格与奇幻元素交融的都市图景中,书写属于自己的异象处置日志。