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各位英雄联盟手游的玩家朋友们大家好!近日,游戏里的饮血剑迎来了一次重要调整。
饮血剑是游戏中人气颇高的装备,始终占据着关键的战术地位。它由暴风大剑与生命偷取短剑合成,总价3400金币,基础属性可提供65点攻击力加成与20%物理吸血效果。
这次调整的核心聚焦在它的被动技能“活血”上。调整前,每次普攻会依据自身额外攻击力的15%-45%(随1-18级逐步成长)生成可叠加护盾,最多能叠5层,叠满后还可获得20%的生命偷取加成;调整后,护盾的计算比例变为自身额外攻击力的12%-36%(同样随1-18级成长),最多叠加层数仍为5层,叠满后的20%生命偷取加成则保持不变。
不难看出,调整后的饮血剑护盾数值有所下调。这对那些高度依赖饮血剑维持生存与输出的英雄来说,影响不容小觑。比如亚索、卡莎这类英雄,前期可能会因护盾变薄而变得更脆弱,操作上需要更加谨慎。
不过换个角度看,这次调整也并非全是负面影响。对于偏好激进打法的玩家而言,或许会更刻意地通过普攻触发护盾,以此在战斗中争取更多主动。而且,虽然护盾数值降低了,但饮血剑的基础攻击力和物理吸血属性并未改动,这足以保障英雄在后期的输出强度。
整体而言,这次饮血剑的调整是一次偏向平衡的改动。它既兼顾了游戏整体的平衡性,又没有彻底削弱饮血剑的核心作用。相信经过一段时间的适应,玩家们一定能摸索出更贴合自己的全新打法。你对这次饮血剑的调整有什么想法?欢迎在评论区留言交流!