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当地时间2025年11月8日,第68届格莱美“最佳游戏及其他互动媒体配乐专辑”提名名单正式揭晓,获得入围资格的作品涵盖阿凡达潘多拉边境、绝地潜兵2、夺宝奇兵古老之圈、星球大战亡命之徒以及海之剑。不过此前玩家呼声极高、备受喜爱的光与影33号远征队却没能进入提名名单,这一结果在玩家群体中引发了广泛讨论与争议。
光与影33号远征队自上线以来,配套的原声带就收获了大量玩家的好评,不少玩家表示,这套原声带极大地增强了他们的游戏沉浸感,让整体体验上升了一个档次。所以这次它连提名资格都没拿到,确实让很多人摸不着头脑。海外媒体tech4gamers分析称,格莱美作为美国本土的主流奖项,起源自法国的游戏在评选中可能会处于相对弱势的地位。同样是法国育碧开发的星球大战亡命之徒能够成功入围,很大程度上得益于星球大战本身是极具影响力的美国IP,在评奖时自带优势。
除此之外,还有不少粉丝开始担心,在被称为“游戏界的奥斯卡”的TGA(The Game Awards)评选中,会不会出现类似的情况。毕竟光与影33号远征队是有力冲击年度最佳游戏的作品之一,这次在格莱美遭遇的落选,难免让粉丝们对它在TGA上的表现捏了一把汗。
截至目前,格莱美官方还没有针对光与影33号远征队未获提名一事给出任何回应。对于广大玩家和粉丝而言,他们期待格莱美能以更公平、公正的态度对待每一款优秀游戏,不要因为地域、IP属性这类外在因素影响评选的公正性。我们也会持续跟进事件的最新动态,为大家带来后续相关报道。