博德之门3厂商总监怒批SE:用AI替代QA及除错做法欠妥

来源:  
2025-11-06 18:10:00
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近日,拉瑞安工作室的发行总监针对SE计划用AI取代内部QA测试与bug排查工作的表态,直言这并非明智之举。

在游戏开发流程里,QA测试与bug排查是保障产品品质的核心环节,它们如同游戏的“品质把关人”与“问题诊疗师”,直接决定着游戏上线后的稳定性与玩家体验。AI技术虽在特定领域展现出高效性,但终究无法完全复刻人类的经验判断与灵活思维。

游戏运行场景千变万化,很多复杂的特殊状况、边缘案例,只有具备丰富实战经验的QA与调试人员才能精准定位问题根源,并给出切实可行的解决思路。AI或许能高效处理标准化的常规问题,但面对那些超出训练范畴的非常规场景,往往难以应对。

另外,游戏开发是高度依赖团队协作的工作,QA与调试人员需要和策划、程序、美术等多岗位同事频繁沟通,同步问题细节、协调解决方案,而AI在这类需要共情与灵活沟通的场景中,显然无法替代人类的协作效率与默契。

拉瑞安发行总监的这一观点在游戏圈内引发了广泛讨论,不少从业者认为,AI在游戏开发中更适合扮演辅助角色,而非直接替代人力。唯有将AI的技术优势与人类的经验智慧相结合,才能更稳健地推动游戏行业的创新发展。

截至目前,SE方面尚未针对拉瑞安发行总监的表态作出回应。我们将持续跟进事件动态,及时为大家带来最新消息。

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