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Epic Games是一家享誉全球的电子游戏开发与发行企业,1991年正式成立,总部坐落于美国北卡罗来纳州。旗下拥有堡垒之夜、赛博朋克2077等爆款作品,其开发的Unreal Engine虚幻引擎更是被广泛应用于游戏开发与影视制作领域。

近年来,Epic Games积极拓展合作维度,与多家知名企业达成深度合作:
迪士尼:2024年2月8日,迪士尼宣布斥资15亿美元收购Epic Games部分股权,同时双方达成深度合作。接下来双方将联手开发与堡垒之夜相关联的全新迪士尼游戏及娱乐世界,该娱乐世界将与堡垒之夜实现互通,让消费者能够在其中游玩、观赏、选购,还能沉浸式参与迪士尼、皮克斯、漫威、星球大战、阿凡达等IP的内容、剧情及角色互动。
索尼与乐高背后的家族控股和投资公司KIRKBI:2025年4月11日,Epic Games宣布获得索尼与KIRKBI各10亿美元的注资,资金将用于数字娱乐业务的拓展。完成本轮投资后,Epic Games的整体估值达到315亿美元。索尼首席执行官Kenichiro Yoshida表示,依托Epic Games的专业技术与强大游戏引擎,再结合索尼自身技术,将加速此前关于在游戏中体验运动及虚拟世界的制作计划。此外,索尼集团总部新闻发言人高桥由美提到,公司十分看重与Epic Games在多元商业场景中的合作潜力,未来双方合作有望延伸至非游戏领域,挖掘更大价值空间。
Section 9 Interactive:2024年11月27日,Section 9 Interactive宣布与Epic Games达成出版合作协议,Epic将为其正在开发的科幻动作游戏提供制作与推广资金支持。Section 9 Interactive是由小小噩梦开发团队Tarsier Studios的资深成员于2020年创立的游戏工作室。根据协议,Section 9将保留该游戏的所有权及完整创作控制权,Epic则提供资金帮扶;游戏上线并收回成本后,Section 9将获得至少50%的收入分成。
gen DESIGN、Playdead、Remedy Entertainment:2020年3月25日,Epic Games宣布推出以开发者为核心的全新跨平台发行业务,同时与gen DESIGN(代表作The Last Guardian)、Playdead(代表作Inside、Limbo)、Remedy Entertainment(代表作Control)建立合作关系。Epic此次采用革新性的开发商与发行商合作模式,以打造业界对开发者最友好的合作条件为目标,让创作者能专注于优质内容的制作。合作中,开发者将保留100%的知识产权,并完全主导作品的创意方向,Epic Games Publishing则将承担最高100%的开发成本。
通过与不同领域企业的深度合作,Epic Games持续拓展自身业务边界,为玩家带来更丰富多元的游戏与娱乐体验,同时也助力游戏行业及相关领域的创新发展。