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这款游戏里,不同派系之间有着各式各样的克制关联,这大大丰富了战斗的策略空间。
其中圣灵派系的克制逻辑相对复杂:

圣灵系对翼派系是常规克制效果
圣灵系能对邪灵派系形成强制克制
自然派系则能常规克制圣灵系
除此之外,其余派系也有明确的克制规则:
翼派系:对自然派系是常规克制,对野兽派系能形成强力克制
野兽派系:对格斗系有强力压制效果,对自然系则是常规压制
格斗系:常规克制邪灵系,同时能强力克制圣灵系
超级派系内部的克制规则是:克制方对被克制方能造成2.0倍伤害(神圣、魔法派系除外,常规派系与维度派系适用此规则),被克制方攻击克制方时,伤害仅为0.6倍
特殊派系的克制规则更为特殊:
神系对阵所有普通派系与特殊派系时,伤害为1.25倍
所有普通派系与特殊派系对阵神系时,伤害均为1.0倍(神系之间对阵同样是1.0倍)
维度派系对阵其余所有大派系时,能造成2.0倍伤害;其余大派系攻击维度派系时,也能造成2.0倍伤害
魔法系对阵神系时,伤害为2.0倍;对阵超级派系时,伤害为1.25倍
神圣系和超凡邪灵系对阵六大恶魔派系时,伤害为1.4倍
普通派系之间(包括恶魔派系内部)相互攻击时,伤害均为正常倍率,无克制或减免效果
摸透这些派系克制规则后,玩家就能在对战中更精准地排兵布阵,根据对手的派系搭配调整自己的阵容,进而在战斗中抢占先机。快来体验这款游戏里充满策略性的对战乐趣吧!