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近期有消息曝出,R星在打造荒野大镖客救赎2的过程中,曾为这款游戏设计过一个风格更为暗黑的开场版本。
荒野大镖客救赎2出自R星游戏公司之手,是一款主打开放世界的动作冒险作品。故事舞台设定在1899年的美国,玩家将化身为帮派成员亚瑟·摩根,在那个动荡不安的年代里开启一段跌宕起伏的冒险征程。
在最初设计的黑暗版本开场里,亚瑟·摩根的人设和正式版里呈现的截然不同。他被塑造成一个冷酷狠绝的角色,和帮派同伙一同犯下不少恶性罪行。这样的设定能让玩家更直观地感受到那个时代的冰冷残酷,也能让亚瑟的人物层次变得更复杂立体。
不过最终R星并未采用这个黑暗开场,而是选用了相对温和的开篇方式,这大概率是从游戏整体调性和受众接受度的角度出发做出的考量。即便如此,这个被舍弃的黑暗开场还是引发了玩家群体的广泛关注与热议。
在玩家眼中,这个黑暗开场无疑为作品增添了几分神秘色彩与吸引力。它让玩家忍不住畅想,如果游戏当初真的用了这个开场,亚瑟的人生轨迹会走向何方?他又要如何在这个危机四伏的世界里挣扎求生?
虽说我们没办法亲身体验这个黑暗开场,但它的存在还是让我们对荒野大镖客救赎2有了更多层面的认知。也让我们窥见了R星在游戏研发过程中的创新尝试,以及他们对作品品质的极致追求。
不管怎样,荒野大镖客救赎2都是一部堪称顶尖的作品,凭借细腻的画面、饱满的剧情和出色的游玩体验,俘获了大批玩家的喜爱与认可。而这个被舍弃的黑暗开场,也成了游戏发展历程里一个有趣的小插曲,让我们对这部经典作品的印象愈发深刻。