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在圣灵之境这款游戏里,五花八门的派系克制机制,给玩法添了不少深度和策略空间。
首先来说圣灵派系的克制特性,它常规克制翼系,对战翼系单位时,圣灵系的攻击伤害会更可观;同时它对邪灵系是强制克制关系,遇上邪灵系时能占据绝对上风。
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再看看其他派系和圣灵系的相互克制:自然系是常规克制圣灵系的,自然系对上圣灵系时,能发挥出更强的作战实力;而战斗系不仅常规克制邪灵系,对圣灵系也有强效克制效果,对战圣灵系时能打出更高的伤害数值。
此外还有些特殊的派系克制设定值得关注:比如神系对战所有常规和特殊派系时,攻击伤害为1.25倍,足以看出神系在游戏里的强势地位;维度系对战所有其他大派系时,攻击伤害能达到2.0倍,就算是维度系内战,伤害也是2.0倍,这让维度系拥有独一无二的对战优势;魔法系对神系的伤害是2.0倍,超级系对战时伤害约为1.25倍,神圣和超自然恶魔战斗系对战6个恶魔派系时,伤害是1.4倍。
搞懂这些派系克制关系,对玩家在游戏里制定对战策略、选择出战阵容来说至关重要。大家可以根据对手的派系配置,灵活调整自己的出战阵容,这样能大大提升战斗的胜率。希望这些内容能帮大家更好地掌握圣灵之境里的派系克制逻辑,玩得更尽兴!