射雕游戏直播踪迹难觅 停运已成板上钉钉

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2025-11-07 16:05:00
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网易这款基于金庸射雕三部曲IP正版授权打造的武侠角色扮演冒险游戏,曾是不少玩家武侠梦的寄托。但根据网易9月24日的公告,因IP授权合作即将到期,结合游戏运营策略调整,它将于2025年11月24日15时正式终止运营。

该游戏采用自研的顶尖射雕引擎搭建起全新江湖,郭靖、黄蓉、杨康、穆念慈、欧阳锋等数十位原著传奇人物悉数登场。玩家可选择魔教、丐帮、明教、天山、武当、桃花岛等各具特色的门派,每个门派都有专属独门技能与招式。在这里,玩家将化身初入江湖的新人,体验真实武侠日常,探索隐秘江湖秘境,收集材料打造专属神兵,还能结识志同道合的伙伴,一同闯荡江湖,书写专属传奇。游戏剧情丰富多样,玩家可依照喜好推动故事走向。

网易对这款产品的投入堪称大手笔,自2018年起便重金打造这款主打“双端+武侠+开放世界”的作品。游戏支持移动端、PC端、云端三端互通,以射雕三部曲为蓝本改编,从南宋郭靖与杨康的恩怨纠葛,到杨过成长为神雕大侠,再到元朝明初张无忌闯荡江湖,横跨19个江湖时代、150余年历史。游戏试图打破多数免费游戏的常规套路:全球同服,不搞分服;弱化强制社交,侧重个人剧情与单机式冒险体验,除主线任务外,可探索内容超200小时;取消所有时装抽奖,商城直售时装统一9.9元;服装设计严格遵循历史风格,拒绝不符合武侠世界观的服饰;摒弃固定职业设定,所有侠客都能自由学习各类武学,公测版本招式数量接近400个。

不过公测阶段的游戏也暴露出定位模糊、玩法割裂、美术风格偏幼态等问题,导致口碑与营收不及预期,畅销榜最高仅排第15位,之后成绩持续下滑,不到三个月便跌出双榜。公测失利后官方并未放弃,2024年5月网易高层透露,新的负责人与核心团队正全力冲刺新版本。项目组调整运作模式,转向敏捷开发与高效沟通,将游戏回归传统数值MMO赛道,彻底重做幼态画风及全部美术资源,换成更贴合武侠传统的风格;砍掉复杂玩法,重点向MMO倾斜,以自由武学搭配为核心重新设计战斗系统。今年3月13日2.0版本上线后,尽管部分玩家对数值逻辑与付费框架存疑,但调整方向获得了传统MMO玩家的认可,加上项目组持续优化,游戏在双榜的表现逐渐回暖,畅销榜一度回升至60-70名区间。项目组还尝试了新玩法,比如今年8月推出的“隐峰逐迹”搜打撤玩法。此前官方还曾计划在2025年底或2026年春季推出大型资料片,同时将游戏全面升级为虚幻5引擎版本,但如今这些规划都已无法落地。

目前,这款游戏的官方直播已停止,相关直播内容也难寻踪迹。随着停运日期临近,这款曾承载无数期待的武侠游戏即将落幕,只留给玩家无尽的回忆与遗憾。

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