上古卷轴6或2028年推出,海量核心细节全曝光

来源:  
2025-11-07 16:08:00
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早在2018年,贝塞斯达首次对外公开了上古卷轴6的相关消息,但这么多年过去,这款作品的具体细节依然寥寥无几。近期,海外论坛4chan上有匿名用户放出了关于该游戏的大量爆料信息(内容真实性尚未得到验证,请大家理性看待)。

根据爆料内容,如果开发进程一切顺利,上古卷轴6预计会在2028年末和玩家见面。游戏的背景设定在落锤省,这也是此前多次相关爆料中提到的区域。

在开场剧情与主角设定方面,主角的初始身份是一名囚犯,从细节暗示来看他曾是一名海盗,被关押在哨兵城附近一座小岛上的监狱中。他在监狱暴乱中苏醒,之后伪装成信使乘船逃出岛屿,在黄昏时分抵达哨兵城港口。这一节点被称作游戏的“世界解锁”时刻,至此教程阶段结束,正式游戏内容随之开启。

开放世界设计与城市系统也是这款游戏的一大特色。所有城市和村庄都处于完全开放状态,大部分小型建筑都能让玩家自由进入,只有宫殿、城堡、行会大厅、旅馆这类大型建筑在进入时才会触发加载界面。实现这项功能需要对游戏引擎进行大幅改造,开发团队为此投入了不少精力。

此前已有消息显示,贝塞斯达在一年多前就任命Alan Nanes担任上古卷轴6的设计总监。他曾主导过上古卷轴5:天际里盗贼公会的任务设计,还参与了星空同伴系统的打造,注重游戏的自由探索体验、深度对话内容以及沉浸式世界构建,这也让不少玩家期待新作能回归系列最核心的开放世界精髓。

另外,星空项目的收尾工作以及Creation Engine 2引擎的进一步优化已经完成,这意味着贝塞斯达的核心开发资源可以全部投入到上古卷轴6的开发中。按照贝塞斯达以往的开发节奏,从项目全力推进到正式发售通常需要三到四年时间。如果上古卷轴6确实是在2023年星空发售之后进入实质性开发阶段,那么按照这个周期推算,游戏很可能会在2027年底或者2028年初和大家见面。

不过需要提醒的是,目前关于上古卷轴6的所有信息都来自爆料,贝塞斯达官方还未公布任何确切的发售日期、游戏背景、主角设定以及玩法内容。我们会持续关注这款游戏的最新动态,为大家带来第一手的相关报道。

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