Epic Games携手多元伙伴 共筑游戏与娱乐全新生态

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2025-11-07 18:06:00
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Epic Games是一家享誉全球的电子游戏开发与发行企业,旗下招牌作品包括堡垒之夜、赛博朋克2077等。这家公司成立于1991年,总部坐落在美国北卡罗来纳州,创始人Tim Sweeney是游戏行业的先驱人物,带领团队打造出毁灭战士、雷神之锤等诸多经典作品。Epic Games的核心产品有游戏开发引擎Unreal Engine,以及堡垒之夜、赛博朋克2077等热门游戏,此外还运营着提供虚拟现实内容的平台Epic Games Store。

Epic Games在行业内拥有广泛的合作网络,以下是几项重要的合作项目:

迪士尼:2024年2月8日,迪士尼宣布拿出15亿美元收购Epic Games的部分股权,同时启动深度战略合作。双方将联手开发与堡垒之夜相关的全新迪士尼主题游戏及娱乐世界,该娱乐世界将与堡垒之夜实现互通,为消费者提供游玩、观看、购物以及参与迪士尼、皮克斯、漫威、星球大战、阿凡达等IP内容、角色故事的丰富机会。游客、玩家与粉丝能够自由创作专属的故事和体验,这一切都将由Epic的虚幻引擎提供技术支撑。

Section 9 Interactive:2024年11月27日,Section 9 Interactive对外公布与Epic Games达成出版合作框架,Epic将为其旗下正在开发的科幻动作游戏提供制作及推广资金。Section 9 Interactive是由小小噩梦的原开发团队Tarsier Studios资深成员于2020年创立的游戏工作室。此次合作中,Section 9将保留该游戏的所有权与完全创作控制权,Epic则负责提供资金支持。游戏上线后,在收回成本的前提下,Section 9将获得至少50%的收入分成。

索尼和乐高背后的家族控股与投资公司KIRKBI:2025年4月11日,Epic Games宣布拿到索尼与KIRKBI各自10亿美元的资金注入,这笔资金将用于数字娱乐业务的拓展。完成本轮投资后,Epic Games的整体估值升至315亿美元。索尼一直以来都在关注元宇宙领域的发展,其首席执行官Kenichiro Yoshida表示,借助Epic Games的专业技术与强大游戏引擎,结合索尼自身的技术优势,将加快此前在游戏中融入运动体验及虚拟世界打造计划的推进速度。其实早在2020年,索尼就已对Epic Games完成2.5亿美元的战略投资。

gen DESIGN、Playdead、Remedy Entertainment:2020年3月25日,Epic Games宣布推出以开发者需求为核心的跨平台游戏发行新业务,首批合作对象涵盖gen DESIGN(代表作The Last Guardian)、Playdead(代表作Inside、Limbo)、Remedy Entertainment(代表作Control)。Epic Games采用革新性的开发商与发行商合作模式,致力于打造业内对开发者最友好的合作条件,让创作者能够全身心投入到优质游戏的制作中。开发者将保留100%的知识产权,并完全主导作品的创意方向,Epic Games Publishing还将承担最高100%的开发成本,涵盖开发者薪资、市场发行相关的品管、本地化、营销等所有费用。

除此之外,Epic Games还与Arm展开技术合作,将Arm ASR超分辨率技术整合到移动端堡垒之夜游戏中,以此解决移动端游戏面临的性能限制问题,为玩家带来更为优质的游戏体验。

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