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11月9日消息,曾精准透露光环战役进化相关内容的爆料者Grunt API,在X平台(原推特)公开了多个尚未对外公布的光环系列项目内部代号,这似乎暗示着光环IP正有不同品类的新作在推进开发。
这位爆料者提到的三款核心项目内部代号分别是:“陨石(Meteorite)→ 光环战役进化”“舒格洛夫山(Sugarloaf)→?”以及“埃库尔(Ekur)→?”。其中“陨石”已被证实对应光环战役进化,另外两个代号对应的具体作品目前仍未正式对外公布。
根据Grunt API的说法,“舒格洛夫山”大概率是一款内容扩展类项目;而“埃库尔”则有可能打造出类似使命召唤那样整合多人玩法的中央枢纽式体验,甚至有机会成为光环无限的后续作品。这个代号的名称来自苏美尔神话里的“奥林匹斯山”,或许在暗示这款作品会有宏大的故事脉络,或是一个持续开放的枢纽型游戏世界。
除此之外,这位爆料者还暗示,负责修复光环经典内容的分支团队“挖掘队”(Digsite team)可能会继续为光环无限提供内容支持,推出那些此前未上线或是被砍掉的内容。目前光环系列的主要开发资源已经转向下一代项目,部分新作或许会登陆PS5平台,尤其是在光环战役进化确定登陆PS5之后,这种可能性进一步提升。
值得注意的是,此前也有过关于光环系列的相关爆料。一位前开发人员曾透露,微软在2008年关停了知名游戏工作室Ensemble Studios(代表作品为帝国时代、光环战争),当时该工作室正在开发一款光环系列的大型多人在线游戏(MMO),项目代号为“泰坦”,原本计划把故事背景设定在数万年前,也就是光环阵列启动、摧毁银河系所有智慧生命之前的时代。玩家原本可以选择扮演古代先行者文明,或是“他们的敌人——星盟”。开发团队已经完成了完整任务线、各物种母星等内容的设定,项目推进得相当深入,微软内部甚至预估这个项目至少能带来11亿美元的收入,但最终因为当时一位Xbox高管为获取高额奖金,项目被无奈取消。
这次曝光的多个内部代号,让光环系列的未来发展充满了更多可能性与期待。不过截至目前,这些爆料内容还没有得到官方的确认,我们会持续关注相关动态,为大家带来最新资讯。