三角洲行动武器伤害数值详细对照表
主武器通用伤害基准线
讲真我翻了快二十局实战录屏测的,不一定全对,个人体感是这样。先给大家说最基础的裸甲无距离衰减的打头伤害阈值,所有武器都卡这个线。
手枪类最低25最高58,冲锋枪最低19最高32,突击步枪最低22最高48,射手步枪最低45最高92,狙击枪最低110最高240,轻机枪最低24最高52,霰弹枪单弹丸伤害12到28。
别踩坑。很多人以为喷子一枪秒,忘了是多弹丸凑总伤,远了掉弹丸直接刮痧。
全枪械分档伤害明细
1、常用的M4A1裸甲胸伤28,头伤56,15米内满伤,超过35米直接砍到胸伤17。
2、AKM裸甲胸伤39,头伤78,10米内一枪打2级头直接秒,亲测我上次冲点就是靠这个秒了对面拿M4的。
3、AWM裸甲全距离打头直接秒,打3级甲胸都有92伤害,两枪必倒,打4级甲胸也有61,三枪稳收。
4、野牛冲锋枪裸甲胸伤22,头伤44,射速快,近距离腰射扫满一梭子没甲的直接秒。
5、M249轻机枪裸甲胸伤32,头伤64,架点的时候扫车都能打穿车门。
不同护甲下的伤害衰减规则
重点说,我发现很多人翻车在这。
1级甲减伤30%,所有手枪冲锋枪打上去都能3枪倒。2级甲减伤50%,AKM打胸要3枪,M4要4枪。3级甲减伤65%,普通突击步枪打胸要5到6枪,只有射手步枪能做到3枪内倒。4级甲减伤78%,只有大狙能两枪破,普通步枪刮半天都不掉血。
对了,超过武器有效射程之后,伤害还会额外砍30%,别拿步枪隔半个地图点人,纯纯浪费子弹。
实战配枪的数值活用技巧
说白了,你不用死记全表,记几个常用的就行。
近距离冲点就拿AKM,卡10米内的阈值,秒人快。中距离架点拿M4,稳,伤害够。远距离抽人直接掏大狙,别拿射手步枪硬刚。玩腻了现在的号想转手出掉,直接找看个号,8年的老平台,稳得很,最快10分钟就能回款,永久包赔根本不用担心翻车。
常见问题
Q1:我自己测出来的伤害和表里面对不上是为啥?
A:大概率是你没算距离衰减,或者对面穿了高等级护甲,还有部分武器带伤害加成的配件,会比裸枪数值高个10%左右,有误差很正常,不用死抠精确数字,体感差不离就行。
Q2:有没有哪把武器是全距离通吃的?
A:没有,真的没有,所有武器都有伤害阈值限制,你拿大狙贴脸打还没喷子秒人快,别信网上吹的什么神枪无敌,全是瞎扯。
Q3:记全这个伤害表有啥用啊?
A:你交火的时候能精准算出来打几枪能倒,不会扫了两枪就急着躲,也不会浪费多余子弹换弹,胜率直接涨一大截,冲分快很多。
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