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结构方块_我的世界用指令获得的东西有哪些_MC用指令获得的东西介绍
来源:   用户投稿
2025-02-26 11:10:45
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我的世界里面中部分物品只能通过指令的方式来获得,今天给大家带来了用指令获得的东西介绍,还有小伙伴不清楚用指令获得的东西有哪些,下面就是具体的内容.

我的世界指令获得的物品和方块分享

结构方块

物品命令:/give @p minecraft:structure_block 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

结构方块和结构空位只能通过 /setblock或者 /give 命令来获得。结构方块和基岩、命令方块一样,不可以被处于生存模式下的玩家破坏,也不会被爆炸炸毁。

仅能在创造模式打开结构方块的GUI。

拼图方块

物品命令:/give @p minecraft:jigsaw 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

简介:

1、拼图方块(Jigsaw Block)是用于生成一些结构的技术性方块。

2、拼图方块不会生成在世界中,因为它们在自然生成时被转换为了其他结构,但使用结构方块加载包含拼图方块的结构会正常地生成拼图方块。

用途:

1、拼图方块目前仅用于生成掠夺者前哨站、村庄、堡垒遗迹、远古城市、古迹废墟和试炼密室。

2、在拼图方块的用户界面中,可以输入一些字段来配置生成结构的方法。

光源方块

物品命令:/give @p minecraft:pght 1

用指令获得的东西有哪些,我的世界

光源方块(pght Block[仅基岩版])或光(pght[仅Java版])可以创造一个与其亮度等值的光源(也就是照亮一个区域),一般用于制作地图,光源方块无法被开采或被十字准星选中,不能被活塞破坏,也不能被爆炸摧毁并掉落自身。

光源方块曾经只存在于基岩版,在1.17中加入了java版,不过它被称为光。

手持光源方块物品时,已放置的光源方块会以粒子效果的方式显示(类似屏障)并且可以被十字准星选中,此时右键光源方块可以按照从低到高的顺序顺次调整它的亮度值,等级为15时继续调整会降为0。

光源方块会阻碍液体流动,但可以含水。

霜冰

物品命令:/give @p minecraft:frosted_ice 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

霜冰(Frosted Ice)是一种特殊的冰,可以通过玩家穿着带有冰霜行者魔咒的靴子靠近水源来产生。

霜冰有在大多数方面表现得像冰,有些滑,因此可以让实体和物品滑动。

霜冰的自然融化速度很快。它刚刚生成的时候 age 为 0,每 1-2 秒重新计算。计算时,有 1⁄3 的几率 age 加 1 或者这个方块相邻的 6 个方向只有 4 个以下的霜冰方块时 age 加 1,前提是光照等级(包括阳光)高于(11-age)的数值。当 age 达到 4 时,这个方块会变成水,并且会使所有相邻的方块的 age 都会增加(除非这些方块也融化了,这效果就不会重复叠加)。这意味着在低亮度的地方,例如在洞穴内或夜晚,它永远不会自然融化。

当霜冰融化或被摧毁时,任何相邻的霜冰,在它相邻的 6 个面剩余的霜冰少于 2 个时就会立即融化。

当霜冰形成时,在其附近生长的作物和甘蔗不会因缺水而掉落。

在 Java 版中,若水源上方有障碍物阻挡(比如船和睡莲),霜冰将不会生成。睡莲可以放置于霜冰上。

凋灵刷怪蛋

物品命令:/give @p minecraft:wither_spawn_egg 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

刷怪蛋只能在创造模式下获得,右击方块立即生成一个生物,也可使用发射器。

在和平模式下,由刷怪蛋生成的敌对生物会立即消失。

有幼年形态的生物的刷怪蛋对着对应的生物使用时,会生成幼年形态的生物。

创造模式下对着生物按下中键,就可以获得这个生物的刷怪蛋。

刷怪蛋可以用铁砧重命名,用它生成的生物会带上名字,也能触发命名牌彩蛋。

末影龙刷怪蛋

物品命令:/give @p minecraft:ender_dragon_spawn_egg 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

刷怪蛋只能在创造模式下获得,右击方块立即生成一个生物,也可使用发射器。

在和平模式下,由刷怪蛋生成的敌对生物会立即消失。

有幼年形态的生物的刷怪蛋对着对应的生物使用时,会生成幼年形态的生物。

创造模式下对着生物按下中键,就可以获得这个生物的刷怪蛋。

刷怪蛋可以用铁砧重命名,用它生成的生物会带上名字,也能触发命名牌彩蛋。

移动的活塞

物品命令:/give @p minecraft:moving_piston 1

用指令获得的东西有哪些,我的世界

为储存活塞推动状态的方块,在活塞推动的一瞬间产生,当活塞推动方块完成时消失。

基岩版中称作“移动的方块(Moving Block)”。

Java 版中是 36 号方块,基岩版中是 250 号方块。

Java 版中没有物品形式,不可获得物品,但可以通过 /setblock 放置,基岩版中任何方式无法放置,但可以获取。

爆炸抗性为 0,意味着通过这种方法可以炸毁远古残骸等可以被推动的无法被爆炸摧毁的方块。

你可以透过它放置方块,但也可以在上面站立。

末地折跃门

物品命令:/give @p minecraft:end_gateway 1

用指令获得的东西有哪些,我的世界

末地折跃门是一种用于将玩家传送至末地的不同空岛上的方块。在Java版中,折跃门没有物品形式;在基岩版中折跃门虽然有物品形式,但是只能通过编辑物品栏获得。

末地折跃门方块会在末地折跃门结构中自然生成。

末地折跃门可以把进入折跃门或向折跃门中投掷末影珍珠的实体传送至设定的坐标。主岛末地折跃门会将实体传送至对应的外岛折跃门,外岛末地折跃门会将实体传送至对应的主岛折跃门,而返回折跃门会将实体传送至黑曜石平台上。

通过命令修改末地折跃门的方块数据可以指定其传送目的地:

ExitPortal标签定义进入折跃门时会被传送到的位置的坐标。

将ExactTeleport设置为1会把实体准确传送到指定的坐标而不是传送到在指定的坐标周围的一个安全区域。

Age决定末地折跃门已存在多长时间。当低于200时,方块将会发出一条紫色光柱。

当末地折跃门生成时,会向上下方向垂直发射出一道品红色光柱,持续200游戏刻(10秒)。当有实体进入折跃门时,折跃门会发射出一道紫色光柱(在基岩版中则是黄色光柱),持续40游戏刻(2秒),期间不会传送第二个实体。如果没有实体进入传送门,折跃门每隔2400游戏刻(2分钟)会发射出一道紫色光柱。

末地传送门

物品命令:/give @p minecraft:end_portal 1

用指令获得的东西有哪些,我的世界

末地传送门是一种用于将实体传送至末地或从末地传送至主世界的方块。它是激活的末地传送门结构和激活的返回传送门的一部分。

在Java版中,末地传送门没有物品形式;在基岩版中虽然有物品形式,但是只能通过编辑物品栏来获得。末地传送门无法在生存模式中被破坏,也不会被TNT等爆炸物炸毁。

末地传送门用于传送实体进出末地。当实体位于主世界、下界或自定义维度时,接触末地传送门会将其立即传送至末地的黑曜石平台上,每次传送时黑曜石平台都会重新生成。

如果实体位于末地,则接触末地传送门会将其传送到主世界。

通过传送门方块回到主世界的玩家会被传送到他们的个人重生点,如果是其他实体则会被传送至世界出生点。

被骑乘的实体或骑乘者(此BUG已于24w21a版本修复,后续版本可在gamerule:entitieswithPassengersCanusePortals指令使用,默认为关闭)、末影龙和凋灵无法通过末地传送门进行传送。

下界传送门

物品命令:/give @p minecraft:portal 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

简介:下界传送门(Nether Portal)是构成下界传送门的半透明方块,可以让玩家在下界和主世界维度之间传送。

生成:在基岩版中,仅能通过编辑物品栏获得。

用途:

下界传送门用于进出下界和主世界。

当玩家进入下界传送门时,屏幕会出现类似反胃Debuff 的屏幕扭曲,并出现下界传送门的纹理,持续处在其中 4 秒钟后,玩家就会被传送到另一个维度,在传送途中,玩家可以离开传送门以取消传送,在创造模式中,玩家在接触下界传送门方块时会被瞬间传送到其他维度。在进入维度中时,玩家会默认生成在下界传送门中,此时玩家并不会被传送到另一个维度,而是持续播放传送动画,直到玩家离开传送门。在传送门中玩家无法进行打开物品栏、打开游戏菜单、与其他方块互动等。

下界传送门会发出呼啸的音效(block.portal.ambient),并产出紫色的粒子,这个粒子同样会出现在末影人、末影螨、末影珍珠和末影箱中。

下界传送门的爆炸抗性只有 1,因此在受到爆炸的时候会直接破坏掉下界传送门且不掉落任何物品,此时在另一个维度中与被破坏的下界传送门相通的下界传送门方块也会被破坏。

在下界传送门(多方块结构)的黑曜石上放置任何液体都会破坏下界传送门,挖掘黑曜石也会破坏下界传送门。

下界传送门无法被活塞推动或拉动。

下界传送门也可以传送其他部分实体,并且是瞬间传送。

手动放置的下界传送门(方块)在接触其他方块时会消失。

下界传送门会发出亮度等级为 11 的光。

结构空位

物品命令:/give @p minecraft:structure_void 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

结构空位用于结构方块的保存模式中,在粘贴的时候不会替换原本的方块。

举个例子:你在陆地上复制了一艘船,如若直接复制粘贴到海中因为复制时船旁边有空气将原本的水方块替代从而使水缺失且流动,十分不美观,但是如果将结构空位放置在船旁边就会防止这一现象。

命令方块

物品命令:/give @p minecraft:command_block 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

命令方块是一种可以执行命令的方块,使得一些功能可以通过红石信号触发或是自动化完成。

命令方块不会出现在创造模式物品栏中,只能通过/give等命令获取。

命令方块和基岩一样不可被生存模式的玩家破坏,拥有3600000的爆炸抗性,不能被原版任何爆炸所摧毁(仅限无指令)。无论是原版还是MOD。即使是一个全钚核弹或是500*TNT都不行

只有处于创造模式且开启作弊(单人),或是处于创造模式且管理员权限大于等于2才能放置、编辑和破坏命令方块。

在服务器中,还需要配置文件中的enable-command-block=true才可以编辑命令方块,否则无论任何权限都无法编辑命令方块。

循环型命令方块

物品命令:/give @p minecraft:repeating_command_block 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

功能与普通的命令方块相同。但是它处于激活状态时会以1gt/次(即“理想情况下”的20次/秒)的频率高速运行命令。

它的ID与一般的命令方块不同(repeating_command_block),这意味这你可以直接用/give获得它。当然,你也可以在命令方块的GUI界面中切换运行模式为“循环”来转化。

连锁型命令方块

物品命令:/give @p minecraft:chain_command_block 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

功能与普通的命令方块相同。但是它只在它背后的命令方块方块执行命令时,并且处于激活状态,才会一起执行命令。

在你放置它的物品形式时,连锁命令方块的“保持开启”状态会默认打开。

它的ID与一般的命令方块不同(chain_command_block),这意味这你可以直接用/give获得它。当然,你也可以在命令方块的GUI界面中切换运行模式为“连锁”来转化。

屏障

物品命令:/give @p minecraft:barrier 64

用指令获得的东西有哪些,我的世界

屏障是一个特殊的不透明固体方块(虽然看起来透明)。

渲染方式同空气方块,也就是说它跟空气方块一样,是完全隐形的(但有碰撞体积)。

默认不显示,但创造模式手中有屏障时会显示周围的屏障方块。

拥有基岩一样的硬度,爆炸抗性比基岩多 0.8(屏障的爆炸抗性为 3600000.8,基岩的爆炸抗性为 3600000),在生存模式下无法破坏。

和基岩一样有阻止生物生成的功能,生物无法生成在其上方。

屏障不会自然生成,但在调试模式世界会生成一层屏障。

当它作为物品形式时如图片所示的类似“禁止”的标志。

当创造模式的玩家手持该物品时,已放置的屏障方块会显示出图片样式渲染的“粒子效果”。

该方块只能通过指令获得。

与隐形基岩不同,屏障可以被选中,这使玩家在创造模式中可以不使用命令破坏。

物品命令:/give @p minecraft:fire 1

用指令获得的东西有哪些,我的世界

火(Fire)是一种有害的非固体方块。在java版1.8(14w25a)后,生存模式不管通过什么途径,火都不能以物品形式获得。它可以使用打火石和火焰弹放置,也可以通过熔岩点燃方块进行传播。

火的具体产生方式如下:

1、在下界自然生成;

2、熔岩周围会自然生成火;

3、闪电可以创造火;

4、火也可以由床、重生锚、末影水晶、恶魂和烈焰人火球的爆炸生成。

当被放置时,火会在短暂而随机的时间内燃烧。如果其邻近没有可燃方块,火会消失。如果水碰到火,火会熄灭。

灵魂火

物品命令:/give @p minecraft:soul_fire 1

用指令获得的东西有哪些,我的世界

灵魂火是火的蓝色变种,可通过在带有 #minecraft:soul_fire_base_block 标签的方块如灵魂土或灵魂沙上点火产生,亮度为 10,伤害为2点()每刻,是普通火的两倍。

灵魂火不会蔓延以及及烧毁方块。

猪灵会主动远离灵魂火。

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