魔兽世界11.1首个候选发布版本在测试服带来了更多职业平衡调整,不少职业都进行了重大改动,热门职业惨遭削弱,狂暴战士重磅崛起,下面就来看下详细内容。
●死亡骑士
亡者指挥官:黑暗变身 同时强化你的 [黑暗仲裁者 / 石像鬼] 和 亡者大军,持续 30 秒,使其伤害提高35%/45%。
注定竞价:消耗 猝死 效果会召唤一名亡者法师协助你,持续8 秒/ 6 秒。
●恶魔猎手
喂养恶魔:消耗一个灵魂碎片,使 恶魔尖刺 的剩余冷却时间缩短 0.25 秒/ 0.35 秒。
邪能利刃
浩劫:冲向目标并造成(122.32%/122.94% 攻击强度)的火焰伤害。
复仇:冲向目标并造成(122.32%/122.94% 攻击强度)的火焰伤害。
苦难研习者:火焰符文 对你施加 苦难研习者 效果,使精通提高(12/8 * $mas)%,每 2 秒获得 5 点怒气,持续 8 秒 / 6 秒。
●唤魔师
永恒涌动:集中精力释放一波纯粹魔法,对一名敌人造成 [(682/818.4% 法术强度)] 的法术冰霜伤害。强化时对 25 码内的其他敌人造成伤害。
等级 I:对 [永恒之域:2 个敌人 / 1 个敌人] 造成伤害。
等级 II:对 [永恒之域:4 个敌人 / 2 个敌人] 造成伤害。
等级 III:对 [永恒之域:6 个敌人 / 3 个敌人] 造成伤害。
闪烁:瓦解 每次造成伤害时有 15% 的几率以 50%/40% 的强度发射一道 1 级 永恒涌动。
●猎人
猛禽一击:一次凶狠的挥砍,造成(260%/286% 攻击强度)的物理伤害。
猫鼬撕咬:一次野蛮的攻击,造成(212.1%/275.73% 攻击强度)的物理伤害,并使你获得 猫鼬狂怒。猫鼬狂怒:使 猫鼬撕咬 的伤害提高 15% [血腥爪牙:并使 杀戮命令 的重置几率提高 0%],持续 16 秒,可叠加 5 次。
野火炸弹:向目标投掷一枚炸弹,在锥形范围内爆炸,造成(58.83%/64.713% 攻击强度)的火焰伤害,并使敌人被野火覆盖,在 6 秒内造成(114.48%/125.928% 攻击强度)的火焰伤害。对超过 8 个目标伤害降低。对主目标造成的伤害提高 80%。
侧翼打击:你和你的宠物一同跃向目标并发动攻击,总共造成 [(攻击强度 * 1 * (1 + 全能)) + ((282/366.6% 攻击强度))] 的物理伤害。矛头 使 侧翼打击 的伤害额外提高 15%,且 侧翼打击 会产生 2 层 矛头 效果。
强击光环:使你的暴击几率提高 10%,暴击伤害提高 10%/20%,持续 15 秒。使你的 瞄准射击 和 急速射击 的冷却时间缩短 60%。
九头蛇守护:瞄准射击、急速射击 和 奥术射击 现在会对附近的另一个目标造成 40%/60% 的伤害。
狼群领袖之嚎:在战斗中,每 30 秒,你的下一个 杀戮命令 会召唤一只野兽前来协助。双足飞龙:一只双足飞龙自天空降下,发出战斗怒吼,使你和你的宠物的伤害提高 10%,持续 15 秒。野猪:一头野猪三次冲撞你的目标,对主目标造成(相当于 400% 攻击强度的)物理伤害,并对至多 8 个附近敌人造成(相当于 160% 攻击强度的)伤害。熊:一只熊跃入战团,撕扯敌人的血肉,在 10 秒内对至多 8 个附近敌人造成(相当于 600% 攻击强度的)伤害。
兽王猎:在战斗中,每 30 秒,你的下一个 杀戮命令 会召唤一只野兽来协助。双足飞龙会从空中飞降,发出战斗咆哮,使你和你的宠物的伤害提高 10% ,持续 15 秒。野猪会三次冲撞你的目标,对主目标造成(400% 攻击强度)的物理伤害,并对最多 8 个附近敌人造成(160% 攻击强度)的伤害。熊会跳入战斗,撕裂敌人的血肉,在 10 秒内对最多 8 个附近敌人造成(600% 攻击强度)的伤害。
生存猎:在战斗中,每 30 秒,你的下一个 杀戮命令 同样会召唤一只野兽协助。双足飞龙从天而降,发出战斗呼喊,使你和你的宠物的伤害在 15 秒内提高 15%。野猪会三次猛冲穿过你的目标,对主目标造成(400% 攻击强度)的物理伤害,并对最多 8 个附近敌人造成(160% 攻击强度)的伤害。熊会跃入战场,撕裂敌人的皮肉,在 10 秒内对最多 8 个附近敌人造成(600% 攻击强度)的伤害。
双足飞龙之怒,兽王猎:你的宠物的攻击会使双足飞龙的伤害加成提高 1%,最高可提升至 10%。使用 杀戮命令 会使双足飞龙的持续时间延长 1.0 秒,最多额外延长 10 秒。
生存猎:你的宠物的攻击会使双足飞龙的伤害加成提高 1%,最高可提升至 10%。使用 野火炸弹 会使双足飞龙的持续时间延长2.0/5.0 秒,最多额外延长 10 秒。
身先士卒,兽王猎:使用 狂野怒火 将获得 狼群领袖之嚎 效果,并且在 12 秒内,使你的野兽造成的伤害提高 25%,你的宠物造成的伤害提高 15%/30%。
生存猎:你的宠物的攻击会使双足飞龙的伤害加成提高 1%,最高可提升至 10%。使用 野火炸弹 会使双足飞龙的持续时间延长2.0/5.0 秒,最多额外延长 10 秒。
身先士卒,兽王猎:使用 狂野怒火 将获得 狼群领袖之嚎 效果,并且在 12 秒内,使你的野兽造成的伤害提高 25%,你的宠物造成的伤害提高 15%/30%。
生存猎:使用 协同攻击 将获得 狼群领袖之嚎 效果,并且在 12 秒内,使你的野兽造成的伤害提高 25%,你的宠物造成的伤害提高 30%。
枪林弹雨,多重射击 和 乱射 造成的伤害会使 急速射击 的冷却时间缩短 0.25/0.30 秒。瞄准射击 造成的伤害会使 乱射 的冷却时间缩短 0.25/0.50 秒。
风行者箭袋,精确射击 现在最多可叠加 2 层,但伤害加成降低至 90%。使用 瞄准射击 有 50%/100% 的几率额外获得一层 精确射击 效果。
●法师
奥术弹幕:向目标发射奥术能量箭,造成(42.0354%/50.4% 法术强度)的奥术伤害。每有一层奥术充能,伤害提高 90% [奥术专精:恢复你 1.5% 的最大法力值],并消耗所有奥术充能。
凛冬
来自 寒冰箭 和 冰刺术 的伤害使你的 冰锥术 和 冰川尖刺 的伤害提高 2%,最多可叠加 2 层。
太阳之王的祝福:在消耗 10 次 炽热连击 后,你在 30 秒内下一次非瞬发的 炎爆术 或 烈焰风暴 施法会使你获得 燃烧 效果,持续 6 秒,并造成 280%/260% 的额外伤害。
无尽炼狱:在 燃烧 激活期间,你的 火球术、炎爆术、火焰冲击、灼烧 和 凤凰烈焰 造成的伤害提高 60%/70%,并使 燃烧 的冷却时间缩短 1.25 秒。在 燃烧 激活期间,烈焰风暴 造成的伤害提高 35%,每次暴击使 燃烧 的冷却时间缩短 0.25 秒,最多缩短 1.25 秒。
分裂宝珠
奥术:被你的 奥术宝珠 伤害的敌人会召唤 2 个奥术裂片,最多 4 个。奥术宝珠 的伤害提高 10%。
冰霜:被你的 冰棱宝珠 伤害的敌人会召唤 1 个冰霜裂片,最多 5 个 / 4 个。冰棱宝珠 的伤害提高 10%。
法术冰霜学识
奥术:来自奥术裂片的直接伤害有 2.0% 的几率以 50% 的效果发射一枚奥术宝珠,并使奥术宝珠造成的所有伤害在 10 秒内提高 10%。
冰霜:来自冰霜裂片的直接伤害有 2.5%/2.0% 的几率重置 冰棱宝珠 的冷却时间,并使冰棱宝珠造成的所有伤害在 10 秒内提高 15%。
直觉:释放伤害性法术有 5% 的几率使你的下一个 奥术弹幕 造成的伤害提高 20%/50%,并获得 4 层奥术充能。
●圣骑士
最终清算:召唤一道神圣能量冲击,对区域内所有目标造成(288.75%/505.312% 攻击强度)的神圣伤害,并使他们受到你单体神圣能量技能的伤害提高 30%,受到其他神圣能量技能的伤害提高 15%,持续 12 秒。[神圣辅助:产生 3 点神圣能量。]
●萨满祭司
炽热之手:装备火舌武器进行近战自动攻击时有 5% 的几率使 熔岩猛击 的冷却时间缩短 33%,并使 熔岩猛击 的伤害在 8 秒 / 6 秒内提高 15%。
元素旋舞
增强:元素微粒围绕你的升腾图腾旋转。你的技能消耗这些微粒以获得强化效果。
风:[增强:你的下一个 闪电箭、闪电链 或 元素冲击 会在你的升腾图腾 / 元素处释放 3 道升腾闪电;恢复:你的下一个治疗法术的施法时间缩短 40%]
地:[增强:你的下一个 火焰震击 的直接伤害提高 300%,并对 5 个附近敌人施加该效果;元素,恢复:你的下一个 治疗链 对所有受影响目标以 150% 的效果施加大地生命]
火:你的下一个 熔岩猛击 或 火焰新星 使你获得 炽热之手 效果,持续 8 秒。
水:你的下一个 治疗波 或 治疗涌 也会以 100% 的效果治疗你 治疗之雨 范围内的一名盟友。
风:[增强:你的下一个 闪电箭、闪电链 或 元素冲击 会在你的升腾图腾 / 元素处释放 3 道升腾闪电;恢复:你的下一个治疗法术的施法时间缩短 40%]
地:[增强:你的下一个 火焰震击 的直接伤害提高 300%,并对 5 个附近敌人施加该效果;元素,恢复:你的下一个 治疗链 对所有受影响目标以 150% 的效果施加大地生命]
觉醒风暴
元素:闪电箭 和 闪电链 有几率对目标造成(200% 法术强度)的自然伤害。每触发 4/3 次,你的下一个 闪电箭 会被 风暴 取代。
增强:风暴打击、闪电箭 和 闪电链 有几率对目标造成(200% 法术强度)的自然伤害。每触发 4/3 次,你的下一个 闪电箭 会被风暴 取代。
低语波涛:你和你的先祖的 治疗波 治疗量的 20%/15% 会复制到每个带有 激流 效果的目标上。
●战士
斩杀:尝试终结一名受伤的敌人,造成 [(214.038%/321.057% 攻击强度) + (214.038%/321.057% 攻击强度)] 的物理伤害。仅可对生命值低于 20% 的敌人使用。[强化斩杀:不产生怒气。]
嗜血:以嗜血的狂热攻击目标,造成(279.449%/321.366% 攻击强度)的物理伤害,并恢复你 3% 的生命值,产生(80/10)点怒气。
暴怒:用双武器发动强力一击,总共造成 [(179.686%/215.623% 攻击强度) + (179.686%/215.623% 攻击强度)] 的物理伤害。[强化暴怒:暴怒 有 25% 的几率立即重置自身冷却时间],产生 12 点怒气。
横冲直撞:激怒你并发动 4 次野蛮打击,总共造成 [(170.93%/205.116% 攻击强度) + (99.7097%/119.652% 攻击强度) + (227.909%/273.491% 攻击强度) + (128.198%/153.838% 攻击强度)] 的物理伤害。
肆意放纵:激活 鲁莽 会产生 50 点怒气,且在 鲁莽 激活期间,暴怒 和 嗜血 会被 粉碎打击 和 浴血奋战 取代。
粉碎打击:用双武器发动强力一击,总共造成 [(215.622%/258.746% 攻击强度) + (215.622%/258.746% 攻击强度)] 的物理伤害。粉碎打击 有 25% 的几率立即重置自身冷却时间,且其暴击伤害额外提高 10%/20%,产生 12 点怒气。
浴血奋战:以嗜血的狂热攻击目标,造成(335.34%/385.641% 攻击强度)的物理伤害,并恢复你 3% 的生命值。浴血奋战 使目标在 6 秒内流血,造成(180%/60% 攻击强度)的伤害。对已受 浴血奋战 影响的目标使用 浴血奋战 会使流血效果延长 6 秒,产生 8 点怒气。