在最近的魔兽世界大地的裂变怀旧服之中的最新的测试中,玩家们挖掘到了预计在12.0推出的住房系统的相关内容,这也是住房系统曝光以来,该系统的代码首次被发现,不过让人没想到的是被放在了怀旧服之中。
住房系统的线索
在本次大地的裂变怀旧服PTR中,新增了一个名为PlayerHousingConstantsDocumentation.lua的文件。从文件名来看,这似乎和即将到来的玩家住房系统相关。
尽管目前暴雪并未正式透露任何与住房系统相关的信息,但从文件内容中可以看出一些可能的功能和玩法。玩家们也因此展开了大量讨论,试图猜测这个系统将如何运作。
需要注意的是,这些内容是通过数据挖掘获得的,且出现在怀旧服的PTR中,因此可能是错误的文件,也可能是过时的代码。
住房系统功能概览
根据挖掘到的内容,玩家住房系统的功能似乎十分全面,且有许多可自定义选项。
以下是一些主要的功能分类:
1. 住房装饰摆放位置:可以放置在室内或室外。
装饰类型:包括地面、墙壁、天花板、桌面等。
主题:民俗、粗犷、奢华、普通等多种风格。
模型类型:可以使用特定的模型(M2、Wmo)或没有模型的简单装饰。
2. 房屋外部组件大小:从小型、中型到大型可选。
权限系统:玩家可以管理装饰的添加、移动、编辑和保存,也可以限制其他玩家的操作权限。
结果提示:包括成功、数据库错误、权限不足、房屋未找到等信息。
3. 房间组件门类型:支持窄门、大门和装饰性门。
房间类型:可设置墙壁、地面、楼梯、柱子等。标记:基础房间的设定。
从这些内容来看,玩家住房系统可能允许玩家自由装饰和设计自己的房屋,甚至可以定制门、楼梯、房间布局等细节。
这种高度自由的设计类似于《最终幻想14》的住房系统,也正是许多玩家多年来一直期待的功能。
玩家住房系统的雏形已经初见端倪。不管它最终会在哪个版本上线,这都将是暴雪为玩家提供的一次全新冒险与创作的机会!