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绝区零【1.5攻略征集】零号安比角色攻略(创作体验服)
来源:   用户投稿
2025-03-05 15:00:19
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内容来自创作体验服,开发中版本,实际内容请以上线版为准!

绝区零,安比,角色攻略,绝区零

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一、 角色简介

零号•安比,限定s级电属性强攻代理人,定位是站场主c与追击体系核心。

大安比的武器是双刀,攻击频率非常高,能在敌阵中连续穿刺,特效华丽,战斗体验爽快。

大安比部分技能被视为[追加攻击],是角色的主要伤害来源,此外,大安比还能提高全队的[追加攻击]伤害。

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二、 技能机制介绍加点建议

伤害占比参考:特殊技63.0%(含追击),终结技18.4%(含连携技),普攻14.4%,闪反2.6%,快速支援1.7%

因此优先点满核心技与特殊技,之后点终结技和普攻,闪避和支援技可不点。

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零号•安比的追击机制

大安比攻击命中会为敌人添上[银星]标记。

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大安比攻击命中[银星]标记的敌人,可为标记充能,最多三层。

ps:从零开始叠标记,各层需要的充能分别为7.1、7、7(假定普攻第一段是1点充能)。

一层标记与三层标记的特效表现如下:

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每层标记会为敌人附加一点[白雷]。

敌人拥有[白雷]时,安比可以点按特殊技,发动[特殊技•苍光],消耗1点白雷,触发一次追击伤害。

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对同一名敌人连续触发3次[白雷]伤害时,会额外触发一次[雷殛],也视为追击伤害(就是最后劈下来的那一道雷)。

ps:[白雷]和[雷殛]视为追击伤害,但[特殊技•苍光]本身的伤害并不属于追击。

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下表是大安比各招式的标记充能情况,有兴趣的绳匠可以研究一下。

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强化特殊技&终结技

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大安比的强化特殊技和终结技除了提供伤害外,均可充满3层标记。

因此可得失衡期基础连招为,打2次强特+1次大招,穿插总共9次苍光。

普攻&闪避反击

一套普攻、一次闪反都可为标记充能1.5层左右,打两套一般可以充满。

普攻充能大头在第四、第五段,记得打完。

普攻第四到第五段并非全程无敌,有受击间隙,需注意敌人攻击。

闪反充能效率较高,可以有意识去蹭闪。

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ps:闪反+后接普攻到第五段,会差1点充满。

快速支援&连携技

快速支援有少量标记充能,能补足一些连招的差额。

连携技后补两下平a(普攻第一、第二段)可充满一层标记。

核心被动&额外能力

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合计对安比有10%局内暴击+25%增伤,对全队有25%追击增伤和一定数值的暴伤加成。

暴伤具体值为30%的安比局内暴伤,安比带高双暴音擎时,一般能额外加成60%暴伤。

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三、 实战操作手法整体策略:

1、 叠三层标记后连续发动三次[特殊技•苍光]

连续3次苍光会触发雷殛,总倍率从1003.2%提升到1379.4%,提升为37.5%,非常可观。

因此,除非是失衡易伤时间要过了,否则都是叠满三层再连续发动。

可以关注敌人身上[银星]的特效来判断充能情况,熟悉后,也可直接根据安比的招式动作预计层数。

例如,两套普攻打完一定是3层标记,可直接后接3次苍光。

ps:[银星]特效存在延迟,相比“观察”,“预计”的方式会快一些。可以根据之前表格研究一下常用连招。

2、 预留终结技和充足的能量到失衡期

失衡期靠普攻来叠层太拖沓了,一般是留大招和充足的能量到失衡期爆发。

非失衡期时,一般是能量将满时再释放强化特殊技,同时假如敌人快要失衡,即便能量会溢出,也不建议释放强化特殊技。

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细节方面:

1、 合轴操作

安比常用合轴是普攻第五段与强化特殊技,期间可以切队友补buff等,合适的合轴可使战斗节奏更紧凑。

2、失衡爆发除了预留大招和能量外,还可以留标记层数。

由于连携技+两下平a也能有一层充能,故失衡前预留2层即可。

失衡期,可以在安比连携技后补两下普攻,充满三层,开启连招。

只打2次连携的话,时间足够打满3苍光+qee9苍光的连招。

ps:如果失衡期安比是快速支援入场,则最多只要a一下即可。

3、与波可娜

波可娜是新的四星后台击破手,与她配合时,需注意波可娜的[猎步]条。

可以理解为其在后台打失衡需要的能量条,波可娜可以通过弹刀、强化特殊技、大招、连携技来充满。

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安比站场打两轮3苍光可以将一次[猎步]消耗完,之后应及时补[猎步]以加快失衡。

同理,前台安比已经积攒出三层标记时,如果尚未激活[猎步],可以先切波可娜弹刀或释放强化特殊技等激活,之后再回来释放3苍光。

4、与青衣

青衣是前台站场击破手,击破效率很高,能与安比组队,但由于存在定位冲突,相比其他角色优势不大。

实战中,可以先让安比站场,积累充足能量后,再切青衣打出失衡。

5、 与妮可

妮可一次buff的增伤时间较短,应优先给安比的终结技和3苍光追击。

大安比解锁影画一后,强化特殊技优先级会高于3苍光。

失衡期建议将妮可的连携技排在大安比后,大安比在妮可连携技后快速支援入场直接3苍光(之前预留2层以上)。

另外需要注意的是,和耀嘉音组队,队伍顺序“嘉音—安比—妮可”时,妮可压炮时可以反切,极限能覆盖3苍光+一次强特。

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四、 驱动盘方案 

四件套选择新出的“如影相随”即可。

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四件套效果提供12%局内攻击和12%暴击,数值非常可观。

两件套可在2啄木鸟/2折枝/2河豚/2雷暴/2攻击中选,差别不大,带副词条好的即可。

硬要说优劣的话,带专武没有满暴前,2啄木鸟最佳,满暴后,2折枝相对较好。如果带的是穿透盘,2河豚会略高于2折枝。

主词条方面

4、5、6号盘主词条推荐分别为:暴击/暴伤,电伤/穿透率/攻击力,攻击力。

队伍增伤较高(带嘉音且嘉音有专,或另一个队友也有增伤buff)且无减防时,穿透盘会略优于电伤盘。

副词条方面

暴击>暴伤>大攻击,穿透值>小攻击

在双暴配平的基础上,尽量多堆暴伤即可。

ps:带专武时,先堆满暴。

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五、 音擎推荐

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注:

1、计算用配队是嘉音+波可娜,各音擎双暴基本配平。

2、硫磺石按非失衡期8层,失衡期2层计算,实际情况可能有出入。

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音擎结论

1、 专武“牺牲洁纯”表现最佳,其次是伊芙琳的专武“心弦夜响”,能达到专武的90%。

2、 其他限定强攻音擎都能给大安比用。

3、 以上没有的话,硫磺石为专武77%左右,之后就是玩具店免费兑换的“星徽引擎”了,有74%左右,不过需要队中有能频繁触发快速支援的角色。

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六、 影画提升参考影画一

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释放强化特殊技时,白送3次[白雷]伤害,也能触发[雷殛]。

影画一提升在17%左右。

影画二

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提升12%局内暴击,更好堆满暴了。

另外重点是“终结技”提供6层[电能],可用于额外发动6次苍光。

解锁影画二后,一次强特+一次大招就能基本打满失衡时间,能量使用会更自由。

当然,追求极限的话还是留满能量到失衡。经测试,只打一次连携技的话,失衡时间足够打满“3苍光+e3苍光+q9苍光+e3苍光”的连招。

影画二综合提升24%左右。

影画四

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12%无视电抗,根据抗性情况,提升在8.7%~12.0%。

影画六

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每6次白雷会触发一次1000%倍率的追击伤害。

六影画大安比3次白雷的总倍率为1630.2%(含一次雷殛),六影效果相当于将这个倍率提高至2120.2%。

影画六综合提升在18.7%左右。

影画三、五均为增加技能等级,提升分别为9.1%、8.3%。

(以上数据均为嘉音+波可娜队中的模拟结果,数据计算仅供参考。)

影画结论

影画一、影画二提升较大,有意向的话可优先抽取。

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七、 配队测试与实战表现

贴主测试了常用辅助“耀嘉音、凯撒、青衣、露西、妮可”,以及新四星“波可娜”这些角色与大安比的配队表现,数据汇总如下:

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注:1、队伍分数是危局强袭战打复合侵蚀体(电弱点)的伤害分,多次挑战优化流程取最高值,手打仅供参考。

2、 大安比配置是0+1,驱动盘30有效词条(大攻击+暴击+暴伤),双暴基本配平。非专武时的表现,根据之前音擎对比数据估算即可。

3、 其他角色配置,五星一般为0+1,四星为6+5,均为基础练度(副词条随缘)。

4、 特殊的,耀嘉音是解锁了1影画,要了解0影嘉音的情况,可以直接估算(嘉音1影这里提升是15%)。

配队结论

1、 嘉音的表现依然突出,耀妮也是目前大安比的最佳队友。

一影嘉音+65妮可,辅助1+1的大安比,驱动盘36词,即可斩获危局战复合侵蚀体65000分。

2、 不带嘉音,队伍低配时表现也不错。

例如只带四星队友“露西+波可娜”,总分也能轻松上3w。

3、 青衣可以和大安比组队,不过相比其他角色提升较小。

另外不建议组青衣+波可娜这样的队伍。

最后,1.6下半的扳机看前瞻也是非常适合大安比的,可以期待一下(总不至于打不过妮可吧)。

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八、 总结评价与抽取建议

零号•安比作为新追击体系的第一个限定s,目前整体表现还是不错的,并非“未来可期”。

危局战优势环境中,大安比1+1带耀妮可以打满65000,0+0带四星队友露西波可娜可以轻松3星,这个低金表现非常不错了。

版本下半扳机加入,预计配队强度还会有提升。

然后,大安比动作是真的帅啊!有种“和之前角色不在一个次元”的感觉,这个相信绳匠们到剧情试用就能感受到了。

抽取建议

0+0表现就很好,继续加金的话,建议优先专武,之后影画一、影画二,后续影画性价比就不太高了,xp党、氪佬随意。

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