许多玩家在训练营中婉儿玩得风生水起,但在实战中却总是“飞不起来”。这是因为在训练营中没有控制、眩晕、击飞等实际游戏中的影响因素。那么如何在实战中更好地操作婉儿呢?以下是一些实用技巧。
首先,我们需要调整实战中的连招习惯。基本连招是二三三一三三两段连招起飞上天,但在实战中,建议第一段连招二三三不踩人打伤害,而是朝着目标周围的空白区域飞,再利用后续技能打伤害。例如对线海月时,可以先二三三滑行两段,再利用二技能减速,最后接一三三和大招进行输出。
掌握婉儿的三大必备技巧:
1. 刹车:二三三滑行两段后松开方向键,此时血条上方会出现进度条,表示刹车成功。
2. 拐笔:二技能起手向前滑一段,再向左或右滑一段后停下,用于躲避地面飞行控制技能。
3. 倒车(后侧步):二技能起手向前滑一段,再向后滑一段停下,用于骗出对面的原地控制技能。
另外,针对遇到击飞或眩晕等控制效果时的断大问题,有一个解决方案:在飞行前遇到此类控制目标时,使用二技能放在目标身后作为“跳板”。具体操作为二三三滑行接近目标,二技能放在其身后,再接着一三三滑行。这样即使被控制,也能确保踩到返回的二技能,避免断大。