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我的世界如何用指令做一个空岛_MC用指令做空岛方法
来源:   用户投稿
2025-03-31 10:41:04
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在沙盒建造类游戏中,掌握核心指令技巧能极大提升建造效率。本文将详细解析通过游戏内指令系统搭建空岛结构的完整流程,共包含十个关键步骤,每个环节均配有可视化操作图示辅助理解。

步骤一:激活标签检测系统 执行指令:execute @p ~ ~ ~ tag @s[tag=!b]add a (脉冲型指令模块 无需条件 红石信号触发)

如何用指令做一个空岛,我的世界

步骤二:坐标扩散操作 执行指令:execute @p ~ ~ ~ spreadplayers ~ ~ 1000 2000 @s[tag=a] (连锁型指令模块 自动执行模式)

如何用指令做一个空岛,我的世界

步骤三:重生点绑定设置 执行指令:execute @a ~~~ /execute @s[tag=a,y=0,dy=50]~ ~ ~ spawnpoint @s ~ 10 ~ (循环型指令模块 持续生效状态) 注意:该指令将覆盖Y轴0 - 50坐标范围内所有玩家的重生点

如何用指令做一个空岛,我的世界

步骤四:建造进度提示 执行指令:say §!§b @a[tag=a] § d创建了一座空岛 (条件型连锁指令模块 需满足触发条件)

如何用指令做一个空岛,我的世界

步骤五:地形复制迁移 执行指令:execute @a ~ ~ ~ /execute @s[tag=a,y=0,dy=50]~ ~ ~ clone -4 17 8 0 22 12 ~-2 4~-2 (全自动连锁指令模块)

如何用指令做一个空岛,我的世界

步骤六:空间基底清理 执行指令:execute @a ~ ~ ~ /execute @s[tag=a,y=0,dy=50]~ ~ ~ fill~-20 0 ~-20 ~20 3 ~20 air (自动执行的连锁指令模块)

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步骤七:坐标定位传送 执行指令:execute @a ~~~ /execute @s[tag=a,y=0,dy=50]~ ~ ~ tp ~ 10 ~ (有条件连锁指令模块)

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步骤八:状态标签更新 执行指令:execute @a ~~~ /execute @s[tag=a,y=0,dy=50]~ ~ ~ tag @s add b (全自动连锁指令模块)

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步骤九:标签清除操作 执行指令:execute @a ~~~ /execute @s[tag=a,y=0,dy=50]~ ~ ~ tag @s remove a (自动运行的连锁指令模块)

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步骤十:地形堆砌成型 通过指令批量生成基础方块结构,最终完成空岛主体搭建

如何用指令做一个空岛,我的世界

本教程采用模块化指令组合方式,通过精确的坐标定位与条件判断系统,实现自动化空岛生成流程。每个步骤均设有验证机制,建议按照编号顺序严格执行,特别注意各指令模块的触发类型与执行条件设置,这将直接影响最终建造效果。

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