根据国服版本更新公告显示,部分职业平衡性调整未在公告中单独列出,这是由于国服首次实装韩服最新版天赋树系统。当前所有职业技能数值均基于新版天赋树框架进行适配,因此公告中仅展示了基础数值调整,完整改动需结合天赋树系统综合判断。
天赋树系统对各职业的影响
需特别注意,当前测试服数据中的技能调整均需叠加天赋树效果评估。部分职业基础数值降低源于天赋树模块存在超模加成,例如某项技能面板下调10%但对应天赋可提升80%效能;反之某些技能获得基础强化,则因其天赋树加成幅度相对保守。测试环境数据与正式服可能存在差异,实际效果请以最终实装版本为准。
建议玩家在配装时重点关注天赋树各分支的乘区加成机制,部分职业的强度曲线会随天赋树解锁产生质变。职业平衡需综合基础数值、天赋倍率、技能循环三个维度进行判断,单纯对比技能面板容易产生误判。