近日有玩家在贴吧发起技术讨论,针对当前版本困魔首领的血量参数提出疑问:游戏内是否存在隐藏机制将Boss基础生命值提升500亿?该玩家同步上传三组游戏内实机截图作为论据:
根据2.7.3版本更新日志,开发者明确标注调整后的首领基准数值如下:
从数据对比来看,当前实际战斗中的伤害吸收量确实存在约473 - 498亿的浮动偏差,该数值波动是否属于暗改机制?需要更多战斗日志样本进行交叉验证。
目前游戏社群存在两种观点:部分玩家认为这是显示单位的换算误差,另有硬核玩家通过帧数解析发现技能判定区间存在异常,各位觉得这条消息可信度如何?