近期推出的新角色伊安珊引发广泛讨论,作为纳塔阵营的雷系长柄武器角色,其攻击辅助能力常被拿来与班尼特进行对比。这位四星角色能否真正实现“班尼特分身术”的战术构想?让我们从多个维度解析其实战价值。
伊安珊的核心辅助能力源于元素爆发,通过夜魂值系统为前台角色提供动态攻击加成。当夜魂值突破42点阈值时,可触发最高增益效果。维持该状态有两种途径:通过元素战技直接补满夜魂值,或依赖主控角色的大范围位移持续充能。
元素战技具备瞬发充能特性,能快速激活雷霆飞缒机制。治疗能力虽略逊于班尼特,但其增益效果具备动态跟随特性,有效规避传统攻击拐“画地为牢”的局限。值得关注的是,其攻击加成计算采用全攻击力数值,相比班尼特的基础攻击力算法更具培养优势。
战术优势:
适配烬城勇者套装,综合增益上限提升40%
增益范围动态跟随,突破场地限制
六命状态下持续时间延长25%
现存局限:
单次治疗量降低约30%
完全体增益依赖主C位移操作
武器优先级:西风长枪>天空之脊>试作星镰
圣遗物配置:烬城勇者四件套(首推)/宗室四件套
主词条选择:充能沙漏>攻击杯>攻击头
天赋优先级:元素爆发(Lv.9+)>元素战技(Lv.1)>普攻(可不升)
操作循环:队友挂元素→伊安珊E触发套装→Q启动领域→切主C输出
二命以上可直接QE连发,非二命需衔接普攻触发雷霆飞缒
优先搭配具有位移特性的主C:
1. 玛薇卡+希诺宁+茜特菈莉体系
2. 恰斯卡与芙宁娜速切队
3. 基尼奇超载反应队
对于尚未培养班尼特的玩家,伊安珊是必抽角色,其零命状态即可达到班尼特四命强度。已拥有班尼特的玩家可根据队伍需求选择:当队伍中存在玛薇卡、恰斯卡等位移型主C时,伊安珊能显著提升输出上限。高命状态下,其站场辅助能力全面超越传统攻击拐体系。