嘿,告诉大家一个好消息!原神5.5版本马上就要迎来全新的四星雷元素角色伊安珊啦。这个角色使用长柄武器战斗,它的核心战斗机制是基于独特的夜魂值系统展开的。随着夜魂值积蓄层数的提升,角色能够获得阶梯式增强的攻击力增益效果。
下面来给大家详细解析一下它的战斗技能。
普通攻击·负重锥击:可以执行四段式长柄武器连续物理攻击,其中第四段突刺的破甲能力很强哦。
元素战技·电掣雷驰:消耗体力进行雷元素突进,命中目标后会主动回复夜魂值资源,而且突进轨迹还会残留导电区域呢。
元素爆发·力的三原理:释放高倍率雷元素范围伤害后会生成动能标示领域,这个领域会根据施放时夜魂值层数和角色攻击力面板,为领域内的友方单位提供动态攻击力加成。
接着说说它的核心机制与战术运用。
固有天赋·动能梯度测验:当队伍成员触发夜魂迸发效果时,伊安珊会获得持续12秒的热身效应状态,在这个状态下,每次夜魂值回复都会转化为生命值恢复,回复量还受元素精通属性影响。
夜魂加持状态:激活后能提升20%基础移速,长按冲刺键可以进入持续消耗夜魂值的雷驰电掣模式,这个模式有地形跨越功能,还能在液态表面进行特殊机动,不过没办法穿越实体障碍物。
最后给大家一些实战建议。建议优先把夜魂值提升到第三档位(80点以上)再施放元素爆发,这样能最大化团队增益效果。队伍配置的话,推荐搭配高频元素反应角色,这样可以快速触发夜魂迸发机制。