作为明日方舟主线新增的四星干员,骋风以只需9点部署费用的经济型定位,展现出了独特价值。它的一技能能提供753点防御加成,不过输出能力有明显短板。二技能就厉害啦,有5万的总伤害和2100点的秒伤,在四星干员里可是领先的。这干员在肉鸽模式中很有战略价值,我推荐新手在过渡期用它来补充输出,建议优先把二技能培养到专精等级。
现在咱来分析分析这干员在主线关卡中的实战强度。
一、天赋特性
天赋激活前后的性能差别可大了。配合一技能的时候,能提升8455点总伤害(秒伤564),搭配二技能则增加9346点总伤害(秒伤374)。从技能循环效率来看,一技能持续时间短,整体输出收益不太够。
二、技能分析
防御型技能
满级状态下能持续40秒,总伤害有28121点(含增益2038),秒伤1875点(增幅136)。虽然只消耗18点技力,但刚开始得花32秒来充能。防御加成能达到50%,不过最低伤害只有9177点,而且没有常态阻挡能力,所以不太建议投入专精资源。
输出型技能
满级状态总伤害有52816点(增益4432),秒伤2113点(增幅177)。这个技能还有穿透闪避机制呢,不过在当前版本适用的场景比较有限。它的输出表现,在四星干员里那可是稳稳排在前面的。在肉鸽模式中,可以把它当作近卫单位的新选择,推荐优先专精培养。
三、基建功能
基建技能和晓歌是一样的模板,不过因为是四星干员,基础数值有点限制,实际用的时候可以把它当作晓歌的替代选择。要注意同类技能干员的轮换使用策略,这样才能让基建收益最大化。