在游戏版本更新计划里,角色外观的迭代向来是玩家们特别关注的点。就拿最近公布的2.0版本来说吧,《绝区零》的核心角色玲和哲率先有了全新的外观迭代,这在游戏行业的运营里可是比较少见的情况。一般来说,同类游戏角色的首套换装内容大多是在周年节点才推出的。有意思的是,同厂商旗下其他作品主角外观的更新频率就相对保守些,这也成了玩家社区里讨论得热火朝天的话题。
这次2.0版本的外观设计运用了新中式美学体系,角色建模在细节处理上特别值得留意。哲的服饰剪裁采用了高腰线设计,能让身形比例看起来更好;玲的腿部装备区域还新增加了功能型装饰组件。从技术实现这方面来看,这些外观元素完全有条件实装,我建议开发组可以考虑通过版本活动的形式,给大家在游戏里设置获取途径。
通过服装分解图,能很清楚地看出设计元素的构成。玲的基础服饰层采用了改良型交领结构,外层防护组件融合了传统比甲的改良方案。这两个角色的服饰都采用了黑白主色系搭配,纽扣部件好像是取材于传统博弈器具的造型。这种把传统文化符号进行现代化演绎的方式,在提升角色辨识度方面效果特别明显,目前玩家社区反馈回来的数据都是正向的。