游戏产业动态周度追踪
行业重大动向
国内头部厂商腾讯公布了年度财务数据,其总营收成功突破6600亿元大关,同比增幅达到了8%。
中青宝因为财务信息披露违规,遭到了监管部门的处罚,问题涉及2019 - 2021年度报告的数据不实。
中手游发布了业绩预警,预期年度净亏损会控制在22亿元以内,目前还储备了8款待上线的产品。
最新版号审批结果进行了公示,一共有134款游戏过审,其中国产游戏占比达到了96%。
Steam平台的年度数据报告显示,有超500款新品的销售额突破了25万美元的门槛,年度增长率为27%。
2月国内游戏市场整体规模达到了279.35亿元,实现了12.3%的环比增长。
Unity引擎公司完成了收费模式的调整,还承诺会建立更透明的运营机制。
网易针对旗下率土之滨项目的音乐素材争议发布了声明,确认会进行全量内容的排查与优化。
哔哩哔哩游戏部门调整了研发战略,终止了正在开发中的国风题材项目。
重点产品观察
全球营收榜的前三强都是国产游戏,分别是王者荣耀、末日生存题材Last War、寒霜启示录,它们包揽了冠亚季军。
王者荣耀世界项目在GDC展示了实机画面,并且已经完成了双端版号的备案工作。
Supercell推出了创新ARPG作品MO.CO,采用了45度俯视角战斗系统。
紫龙游戏机甲题材新作因为版权争议从Steam平台下架了,相关纠纷正在处理当中。
米哈游被爆料有7款新品正在研发中,涉及非抽卡类创新玩法的探索。
灵犀互娱公布了三国题材续作的优化方案,包含武将系统的重构与战斗AI的升级。
卡牌对战新游FunPlus在多国免费榜登顶,单日iOS端营收突破了200万元。
蜗牛游戏公布了经典IP衍生计划,将会推出武侠与修仙双线的产品矩阵。
社交推理游戏鹅鸭杀确认了国服代理,本地化工作正式启动。