瑞希的核心能力主要体现在战技和终极技的联动效果上。常规攻击只是用于战术衔接,所以建议把资源多投入到战技和终极技上。战技最好突破9级阈值,终极技至少要保持在8级水平,常规攻击可以根据资源剩余情况选择是否提升。
瑞希的三段式风元素斩击,再配合重击的浮空效果,虽然基础倍率比较低,但动作衔接非常流畅。它的主要作用是能快速触发元素反应,还可以调整在战场中的站位,不过并不是主要的输出手段。
瑞希展开的漂浮领域能持续12秒,一开始爆发时会造成强风压冲击,之后每1.5秒会产生范围震荡。这个特殊机制能让队伍的扩散反应伤害提高约40%,要是再配上风套圣遗物,还能双重削弱敌人的元素抗性。
瑞希召唤的领域空间能持续20秒,会产生吸引敌人的风眼效应,还会出现辅助人形。辅助单位每4秒会产出战术点心,拾取后会触发两种模式:当全队生命值低于70%时,能恢复群体生命;高于这个阈值时,就会转化为追踪风弹,能在战场中实现攻守兼备的调度。