关于怪物猎人:荒野未登陆Switch平台的原因,从技术评估和官方声明来看,关键问题是硬件性能的适配性。现在Switch的硬件规格很难满足游戏对画面精度、开放世界动态生态以及复杂运算机制的要求。卡普空在多次公开回应里强调,这款游戏采用的全新技术得依靠高性能平台才能实现设计目标,所以优先把PS5、Xbox Series X|S以及PC作为首发平台。
Switch的CPU、GPU架构以及内存带宽在处理高密度场景渲染、实时物理交互还有大规模怪物AI时,存在明显的瓶颈。举个例子,游戏里像“天堑沙原”这样的复合地形区域,需要动态加载多层级细节,可Switch的硬件没办法保证稳定的帧率和分辨率。卡普空在股东会议中明确表示,现有的Switch满足不了其新引擎对光影效果与粒子系统的优化需求,要是强行移植,会导致游戏体验变差。
对于任天堂下一代主机Switch 2的传闻,卡普空持开放态度。要是它的硬件性能接近PS4 Pro水平,还支持更先进的图形API,开发团队会评估移植的可行性。不过要注意,目前Switch 2的规格还没有正式公布,实际能不能适配还得等官方数据。另外,卡普空已经为Switch平台预留了其他怪物猎人系列作品的开发计划,这样就能满足不同玩家群体的需求了。
游戏在2025年2月28日已经全球发售,支持跨平台联机。核心玩法围绕“封禁之地”展开,玩家要应对动态天气、怪物群体行为以及环境陷阱等复合挑战。预购的玩家可以提前解锁特殊装备和随从外观,实体版还会附赠艺术设定集和原声音轨。