二次元卡牌手游《神隐之子》近期推出了全新角色“了”,这个角色的核心玩法是独特的火属性攻击和生命值交换机制。下面我就来全面解析“了”的四个主动技能,帮助各位玩家更好地运用这名角色。
技能解析:
收束一击:它能对所在列的前排敌人造成火属性伤害,使用之后自身攻击力会获得提升效果。这个技能很适合作为起手技来用。
因果历然:在对所在列前排目标造成火属性伤害的同时,还能够把敌人向后击退一格。这个技能在调整敌人站位的时候效果非常显著。
时间之靶:发动技能前会消耗自身生命值,每次消耗都能获得一层时间之靶效果,每层效果都可以提升伤害输出,最多能叠加10层。等叠满之后就会激活时间之因状态,大幅增强攻击能力。
未来之因:能对所在列前排及其身后一格范围内的敌人造成火属性伤害。当生命值低于50%的时候伤害会提高,技能释放之后还会恢复一定比例的生命值。
大家要是能合理运用“了”的技能组合,特别是掌握好生命值消耗与伤害加成的平衡关系,就能最大化这个角色的战斗潜力啦。