漫威争锋是一款主打英雄集结与技能对决的团队竞技游戏,它对移动设备的性能有一定要求。有些玩家反馈游戏会出现卡顿现象,这往往是因为硬件性能跟不上,或者图形参数设置得不太合适。
硬件性能不足是导致卡顿的首要原因。像那些搭载了老旧处理器、内存容量不够或者GPU性能比较弱的设备,在运行高画质场景的时候,就容易出现帧率波动的情况。另外,长时间玩游戏会让设备发热,系统的温控机制一启动,CPU和GPU就会自动降频。
在分辨率模式方面,优先选择“平衡”档位就行,要是分辨率设得太低,画面的贴图会变得模糊。
帧生成技术建议把它禁用掉,虽然这个功能能让帧数变多,但是会让操作有延迟。
帧率限制器得关掉,这样才能保证设备性能充分释放。
垂直同步也禁用掉,不然会出现刷新率锁帧的问题。
要是帧数低于30FPS,全局画质建议设成“低”档。
像模型精细度、后期处理和纹理质量这些选项可以保持在中高档位,因为它们对性能的消耗比较小。
按照上面这些针对性的调整方法来做,大多数设备的帧率至少能提升40%,同时画面表现也还能让人接受。