燕云十六声近期重点开发的游街减刑功能模块,其正式开放时间可是玩家们关注的焦点。从开发团队在多人模式里释放的测试数据和版本预告来看,这个玩法预计会整合到三月底的季度版本迭代计划中。
现在,在游戏客户端里已经能查看到相关机制的前置代码了,但实际交互入口还没激活。通过解析近期的更新日志可以知道,开发组正在调试几个核心功能,像角色拘捕判定系统的数值平衡、游街路线动态生成算法,还有惩罚机制与减刑奖励的关联公式。
根据测试服泄露的实机录像,这个模式有特殊状态触发条件。当玩家角色累计达到特定恶名值阈值时,就会触发拘捕事件。进入这个状态后,角色的移动能力会被限制,会由系统NPC押着在主城街道进行示众流程。
目前这个版本还没开放逃脱机制和围观交互功能。减刑效果会根据游街持续时间动态计算,而且这个玩法还有阵营声望影响机制。
建议玩家提前完成阵营任务,积累道德值,并且准备好抗性类装备,以应对可能触发的随机事件。等版本更新公告发布后,更多详细数据会补充到攻略资料库。