嘿,各位玩家注意啦!根据近期更新的游戏内容,九黎城流派在战斗机制方面可是进行了多项重要调整哦。从测试服务器的数据来看,这次改动主要涉及战斗流派的命名、核心经脉效果,还有师门被动技能的重构呢,这些变化会直接影响到该流派的战斗定位和战术运用哟。
原九黎城流派正式更名为铁血战魔啦,这可标志着该流派的战术定位从群体作战朝着单体爆发的方向转变咯。
怒刃机制
在单人模式下对抗NPC单位时,枫影二刃的基础伤害系数提升了25%呢。要是角色装备双持巨斧,这个增益效果还能叠加到50%,单体输出能力那是显著提升呀。
震怒特性
一斧开天要是没触发浮空效果,怒哮触发概率就会翻倍哟。而且战斗一开始还能自动获得怒哮状态,先手控制的稳定性有效提升啦。
穷寇尽追战术
新增了对异常状态目标的追击机制,每次触发要消耗20点魔法,还有4回合的冷却周期,这就要求使用者得精准把握攻击时机啦。
战鼓状态系统
每回合会自动激活战鼓状态,通过连续攻击就能积累连击层数。这个层数可直接影响下回合黎魂触发三连击的概率哦,要是角色倒地,状态就会重置。
炎魂属性转换
全种族属性成长调整成魔族模板啦,能获得2%物理伤害加成,不过也得承担20%防御削弱呢。在奇袭状态下,门派技能伤害增幅能达到100%,爆发窗口期的威胁性可就强化啦。
反制封印机制
每100点抗封属性可以转化为1.5%概率的自动解封效果,这就要求角色在装备搭配的时候得注重抗封属性的堆砌哦。
以上就是本次调整的核心内容啦,具体实战效果还得结合队伍配置和战术配合去验证呢。建议大家关注后续正式服的更新公告,这样就能获取最终的调整数据啦。