在11.1.5版本里,新增加了头部腐蚀附魔。按照触发机制、数值强度以及适用场景,这些附魔能划分成好几个层级。下面就来给大家详细说说当前环境下各个附魔的综合评估和特性。
S级是虚空仪式。当我们使用法术与技能的时候,有概率触发持续20秒的增益效果。一开始呢,会让全部次要属性加151,而且每秒还会叠加一层同样数值的增益。到第20层的时候,总增益能达到3028点。这个附魔的触发机制在当前版本做了调整,它不再受急速属性的影响,就算队友也装备了同样的附魔,也不会提高触发率。不过呢,它叠加属性带来的全局增益效果还是排第一的。
A级是龟裂创伤。使用伤害性法术与技能时,能让目标持续流血,在7秒内总共会造成158,697点伤害。在单体场景里,这个附魔的表现很稳定。它的数值经过186%基础伤害提升之后,特别适合短时战斗。
B级有无尽之星。触发的时候,会对附近敌人造成139,498点奥术伤害,而且后续对该目标使用无尽之星,每次伤害会提高38,044点,最多能叠加6次,之后就会重置。在长线单体作战中,这个附魔有成长空间,但它的叠加机制不太适合多目标场景。
同样是B级的暮光毁灭,攻击的时候有概率触发直线范围伤害,一开始最高能造成101万暗影伤害,每命中一个目标,伤害就会减少35%。经过调整后,在2 - 3目标的AOE场景中,这个附魔的效率有了明显提升,但目标数量超过5个的时候,收益就会下降。
C级的扭曲的附肢,攻击时有概率召唤触须,触须会对目标持续造成每秒50,727点暗影伤害,持续10秒。它的触发率会受到急速加成,不过整体伤害占比比较低,适合用来补充输出。
D级的虚空回响,使用伤害技能积累一定层数后会坍缩,然后每秒对周围敌人造成25,363点暗影伤害,直到层数耗尽。在AOE场合,这个附魔有一定潜力,但它的触发稳定性和伤害总量限制了它的通用性。
上面的排名是根据当前版本的实战环境和数值模型测算出来的。实际效果还得结合自己的专精特性和战斗场景来选择。要注意哦,所有的附魔都只对物品等级大于等于350的装备有效。